昨儿晚上肝《奴隶之书》给我整破防了,这破游戏打着黑深残的旗号,难点藏得跟地雷似的,踩一个死档半小时。折腾到凌晨三点终于摸透套路,直接上干货!

开局就被坑惨了

开头剧情杀选啥都死,我特么重开了四遍才反应过来——得故意选最怂的选项!什么“奋起反抗”“巧妙周旋”全是骗点击的,实际必须先让主角被揍得鼻青脸肿,系统才会暗戳戳解锁“屈服值”。

奴隶之书游戏攻略难点在哪?三个关键点轻松搞定结局

  • 关键操作:前三次对话无脑选“求饶”-“认输”-“颤抖着低头”
  • 坑爹提示:血条旁边会冒个灰色锁链图标,不仔细看根本发现不了
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中期Boss纯属数值怪

打到教堂地牢那关,穿盔甲的守卫队长两刀送我回存档点。试了毒药暗杀、卡墙角、丢道具…结果发现这货吃“下跪”!对,就是开局攒的屈服值攒到50%以上,冲他长按互动键触发“乞怜”,这孙子居然收起刀开始嘲讽,趁他BB时绕背捅腰子就行!

奴隶之书游戏攻略难点在哪?三个关键点轻松搞定结局

  • 吐血经验:别管战斗系统教程,这游戏核心是“演孙子”
  • 隐藏机制:每个Boss都有对应羞辱动作,教堂守卫要跪满3秒才生效

真结局全靠BUG卡

抉择关头更离谱:选项明面写着“牺牲同伴”或“自我了断”,实际俩都是死路!真结局要当二五仔——先假装选同伴,在过场动画拔刀瞬间狂按ESC暂停,切回游戏立刻往反方向跑。系统判定会卡出第三个路径,直接触发主角黑化反杀全场!(亲测Steam版1.02有效)

奴隶之书游戏攻略难点在哪?三个关键点轻松搞定结局

  • 魔性操作:跑路时别回头,踩到地图边缘红光才算成功
  • 反人类设计:暂停菜单居然影响剧情分支,程序员喝假酒了

折腾完满脑子就剩一句:这游戏难点根本不是剧情,是特么设计师埋雷的恶趣味! 建议想玩的兄弟备好降压药,顺便祈祷下个补丁别修了卡BUG的乐趣…

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