今天折腾光环v1.6官网优化的事儿,可算把性能问题收拾明白了。直接跟大伙唠唠我是咋一步步搞定的,踩了哪些坑。
开局卡成PPT
本来没当回事儿,结果测试组小王跑来说:”哥,官网加载慢得能泡碗面了!” 我自己打开试了试,好家伙,首页加载整整8秒!移动端更离谱,往下滑的时候图片跟挤牙膏似的,等得我想砸键盘。
抄家伙查问题
- F12打开浏览器控制台,看到十几条未压缩的巨图
- 资源加载瀑布图拖得老长,CSS和JS混在一块打架
- 手机3G网络模拟下,首屏加载直接飙到15秒
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
实战开刀记
先拿图片开刀。把官网200多张banner、角色立绘全拖进Tinypng,原本3MB的首页大图直接瘦身到600KB。有个坑要注意:压缩完发现两张背景图裂了,原来是设计师在PS里做了透明渐变,换成Webp格式才解决。
接着收拾JS这个刺头。把五六个零散的jQuery插件捆成两个大文件:*管页面特效,*管游戏数据加载。刚开始捆完页面乱套了,发现是某个轮播图插件冲突,干脆换了个轻量级轮播库。
顺手把CSS也收拾了。把三十几个零碎的样式文件合并成三个:
- *管全局样式
- *管图标字体
- *专门伺候手机端
最费劲的是埋点代码,那些统计脚本把加载时间拖长2秒,用异步加载才搞定。
服务器端玄学
本来以为完事了,用PageSpeed一测才58分!查了半天发现是CDN的锅。原来运营同事为了省钱用了基础版CDN节点,凌晨切到动态加速套餐。刚切换完湖北用户反馈白屏,结果发现是CDN节点缓存规则没同步,手动刷新缓存才恢复。
给官网加了个预加载提示。在进度条底下塞了段骚话:”正在加载光剑引擎…99%不是病毒”,测试组那帮小子看到都笑疯了。
成果汇报
- 首页加载从8秒→2.3秒
- Lighthouse评分58→89
- 手机端瀑布流图片秒出
- 服务器流量省了40%(运营请我喝了奶茶)
搞完这堆破事儿已经凌晨三点了,但看着丝滑滚动的官网页面,连泡面都比昨天香。下次谁再说前端优化就是压缩图片,我反手就把合并JS的二十次报错记录甩他脸上!
免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。
此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。
对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。
请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。
本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



