前几天我在Steam上瞎逛,突然被《一生推不如一生恋2》这个标题勾住了。这不就是那个恋爱养成游戏的续作吗?我可没玩过前作,但评论区一堆人嚷嚷着“甜到腻”,我心想得试试看有啥新鲜玩意儿。
下载和开始游戏
我二话不说就点了购买,花了100多块,下载完直接开撸。打开游戏,屏幕跳出个选项菜单,搞得像个对话框似的。我选了个默认女主人公主线,主角是个普通高中生,剧情起头就是转学第一天,撞见班上一个大帅哥。
操作简单得很:点鼠标看对话,偶尔出选项让我挑。比如帅哥问“要不要一起回家?”,我选了“好”,结果触发个小甜剧情;选“算了”的话,立马就变成孤零零放学,回响着悲伤音乐。这玩法纯纯的点击流,新手也能秒懂。
游戏体验全过程
我玩了一整天,把主线全刷了一遍。玩法核心就是恋爱养成:通过选对话选项来刷好感度。角色有好几个可攻略对象,像学生会主席、运动健将,我一个个轮着试。
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- 剧情推进:每次对话后加点分数,分数高解锁新事件。比如我专攻那个学霸女角色,刷满好感后出了个公园约会场景,还来点小争执戏码。
- 日常任务:游戏里嵌了点小游戏,比如放学后去图书馆找书,操作就是拖拽图标匹配位置。挺蠢的,但加分数快,玩着玩着就上头。
- 分支选择:故事分岔贼多,一个选项就可能导致BE(bad ending)。我有次手滑,选错了句话,主角直接被误会成坏人,game over闪屏。气得我重来一遍。
剧情线整体甜得发慌,全是高中生活鸡毛蒜皮:上课迟到、考试压力,主角慢慢和攻略对象搭上话。高潮部分是文化祭准备,团队合作时冒出点情感火花。角色配音挺到位,音乐软绵绵的,配着玩的时候我差点睡着了。
搞解析记录
玩通关后,我想着得认真做笔记,回头写分享。我抓了本破笔记簿,一边重玩关键章节,一边边听边写。主要分析几点:
- 介绍部分:游戏背景超简单,就是现代校园恋爱,画面卡通风格,角色设计有点老套但不难看。
- 玩法机制:核心是点选对话,加点小游戏润滑。自由度不高,基本线性走剧情。
- 剧情解析:主线全是发糖,没深意。每条攻略线都一个套路:相遇、小事误会、化解升温。男主线偏浪漫,女主线更日常。最扯的是,结尾老是来个表白闪回,搞得我尴尬癌犯。
记完笔记,我开电脑开个空白文档,直接噼里啪敲字。花了一小时,把体验和解析全揉成一篇草稿。中途还查了下游戏数据,但官方资料少得可怜,基本靠记忆瞎掰。
收尾
整篇记录写完,我瘫沙发上喘口气。反思下来,这游戏优点就是轻松好啃,适合下班减压;缺点是重复玩起来没劲,剧情浅得跟水坑似的。发分享前,我读了一遍草稿,加了点吐槽:说什么“高中生搞对象比程序猿搞bug还累”。写完直接提交,完事了。
通过这回我算整明白了:搞解析得亲手玩才靠谱,光看剧透容易跑偏。下回再有新游戏,我还接着撸。