开始动手分享欲望游戏
昨天一早,我就琢磨着把那个叫”欲望游戏”的小项目拿出来说说,它可折磨人了。我打开电脑,直接点开记录文档,一屁股坐下来就开干。这个游戏是去年我闲得无聊时折腾出来的,玩法有点上瘾,但规则搞得太复杂了。我寻思今天写个介绍贴,让粉丝们少走弯路,省得跟我一样掉坑。
遇到第一个大坑
我直接复制粘贴了点规则说明,根本没检查就发群里。结果粉丝们刷屏说看不懂玩法,还有人骂这玩意儿是废物。我赶紧点开看,发现原来是我把关键步骤写反了。游戏里有个角色切换的部分,我写成”先升级再攻击”,是”先攻击再升级”。费了老半天,我重新回退文档,手动改成简洁版本。可这一折腾,群里已经炸了窝。
- 错误1:规则写得像天书——我贪快没画流程图,光堆文字,读者看几眼就晕了。
- 错误2:忽略新手指南——没加入门小贴士,粉丝连怎么进游戏都不会。
- 错误3:情绪化描述——我用夸张词儿抱怨设计烂,结果误导人家以为游戏本身不行。
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简单纠正的第一个技巧
搞明白问题后,我立马用上了避坑招儿。先拿张纸画个流程图,简单粗暴地画出游戏玩法。规则部分,直接砍掉七成废话,用小学生都懂的话重写。比方说角色切换那里,我不再提那些专业术语,只写”按屏幕戳敌人,赢了再点升级”。测试的时候,我拉了个新手朋友试读,他点头说这下清晰多了。
遇到第二个坑和纠正
还没喘口气,我就得意洋洋发第二稿。没想到粉丝点反馈说界面说明乱糟糟,颜色混搭看不懂。原来我老毛病犯了,把游戏图排得密密麻麻,文字说明插在中间。我直接摊手,这不又踩雷了嘛于是第二招上线:只挑核心图贴出来,旁边用大白字加框框强调重点。颜色上就统一俩色调,红的警告,绿的点赞。这招不费脑,随手改完发出去,立马有人回复说清爽不少。
第三个坑和技巧
完事后我以为大功告成,却发现评论区有老玩家抱怨我夸大了难度。细看记录,发现我在描述挑战部分时太情绪化,写”痛苦得想卸载”,游戏挺好玩。这第三招最省事:讲感受时带点客观语气,比方说开头加一句”我这人爱吐槽,但玩法真不赖”。顺手再列个简单清单,把游戏优点怼前头,缺点放后面,免得吓跑新人。
折腾完的效果
整场分享耗了一个下午,我从手忙脚乱到有条有理。把文档精简打包,发帖时配上刚画的那张丑流程图。粉丝们点进来,刷刷点赞说实用。学到的是:分享这东西,别光顾着抱怨自己多苦,多试几次傻瓜法子反而省力。下次再搞类似的,我肯定提前画图,少废话少纠结。反正现在游戏介绍清楚了,自己也松了口气,没白瞎这瞎折腾的一天。