今天早上刷牙的时候,手机突然弹了个推送,说“绝望”最新版本上线了。我这一下子就来劲了,赶紧把牙膏泡沫吐掉,拿起手机就往电脑前跑。打开电脑,双击那个熟悉的“绝望”图标,软件启动倒是挺快的,但等了半天才跳出来更新提示的弹窗。
我心想这玩意儿更新速度也忒慢了,估计服务器又崩了。点击“确认更新”按钮,进度条蹭蹭往前爬,我顺手抓了包薯片啃着打发时间。更新完成后,软件界面刷地一下刷新了,闪出一个新图标,名字叫“冒险新篇章”。我手指一戳点开,直接跳转到主页面。
新功能试了试
主页面第一眼就看到个大变化,背景音乐换了个调调,听着有点像电子摇滚,但鼓点咚咚的吵得慌。我赶紧去设置里调音量,发现多了个“音效自定义”标签。点进去一看,能调节BGM、特效和环境声分开控制,我就随手把环境声拉满,试了试城市街道的风声,效果还挺逼真。
接着我点进游戏模式菜单,冒出来个新选项——“生存挑战”。我毫不犹豫选进去,系统提示要联网验证。登录后界面切换到一片废墟地图,屏幕上弹出一堆教程提示,但字儿太小了,看得我眼花。我直接点击“开始游戏”,角色蹦出来个新皮肤,穿的像太空服,跑起来嗖嗖带风。
玩了十来分钟,我才发现核心看点:武器系统大升级了。原来只能用棍棒打人,现在多了几把新枪,比如:
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- 激光枪:瞄准贼准,射程超远,对付远距离敌人超省力;
- 爆炸弹:扔出去能炸一片区域,特效火光四溅;
- 治疗包:捡了就能回血,省得老去复活点。
我试了把激光枪,对准一堆丧尸一顿扫射,结果卡顿严重,帧数掉到个位数。我骂了句坑爹,退出重进才正常。
主要更新内容全扒拉扒拉
折腾一圈后,我打开公告页面仔细瞅,才把更新内容捋清楚了。新版本叫V2.0,核心几点是:
- 地图扩展:加了三个新场景,沙漠、海底和太空站,我逛了遍太空站,模型挺精细的;
- 角色自定义:能换发型、衣服颜色,还有几个付费皮肤;
- 多人生存模式:支持4人联机,我拉了个好友试试,配合起来贼搞笑;
- 性能优化:说是修复了老版本Bug,但我玩的时候还是闪退一次。
这些看点总体上增加了可玩性,但Bug没全搞定。
玩完后总结几句
我关了软件,瘫在椅子上喘口气。整个更新体验下来,新内容确实吸引眼球,比如联机合作挺带劲,可优化跟不上,搞得我手忙脚乱。我得出个教训:别一上来就冲新功能,等几天补丁出了再玩更稳当。我码完字就准备去反馈页面骂一顿,让开发团队加点劲儿。