我一直对这个游戏挺好奇的,就想搞清楚它到底有哪些结局,决定从头到尾自己玩一遍看看。

为啥要研究这个游戏?

前几天晚上,我在网上瞎逛时,无意中看到这个游戏的介绍,说啥有“多重结局”,剧情很复杂。好奇心重,啥都想亲手试试。于是就开始了,先从下载安装包做起。

安装和初玩阶段

我找到下载地址,点了安装按钮,进度条走老半天才完事。打开游戏后,界面挺简单,有个开始按钮,我二话不说就点了。刚开始几分钟,剧情很平淡,主角遇到些日常事件,比如和朋友聊天,选不同对话选项啥的。

玩到关键点时,游戏跳出分支选项,我得仔细挑。比如一个场景问“你要去冒险还是保守点?”,我选了冒险试试。结果剧情就急转弯,开始有刺激内容。接着我又反复重玩,试其他选择。

过程中,我记笔记,用个本子划拉出分支图。每次遇到选项,我都暂停一下,记下选啥会导致啥路径。玩了三四次后,地图上就密密麻麻了。

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探索不同分支

为了触发所有结局,我必须走各种路。我调整策略:

  • 第一次玩时,我随便选,选得像个老好人,结果弄出个啥“平淡生活”结局,超级无聊。
  • 第二次,我故意使坏,选个叛逆选项,剧情立刻变刺激,有个“疯狂冒险”结局,但后遗症大。
  • 第三次,我试着平衡选项,中间加点小动作,蹦出个“意外收获”结局,还算有趣。

这样来回折腾,我玩了十几遍,手都酸了。有些分支特别隐藏,得选特定顺序才触发。比如前期必须低调,后期突然爆发,才能搞出那个“惊人反转”结局。

遇到麻烦是网络不行,有一次存档坏了,得从头重玩。我气得差点摔键盘,但深呼吸几下,冷静下来,从头又开始。多亏我记了笔记,没白忙活。

结局全解析结果

玩到我总算把所有结局都搞定了,整理出几种类型:

  • 普通型:主角生活回归正常,没啥起伏,挺没意思的。
  • 刺激型:剧情大爆点,闹翻天,但风险高。
  • 惊喜型:靠小细节累积,突然来个好结果。

完成后,我把笔记拍个照存起来,发现游戏就是个套路货:选择不同,路线就乱窜。但玩多了就觉得重复,没啥新意。

整个实践下来,花了整三天,累得够呛。不过挺满足,以后别人问结局,我就能直接唠唠了。游戏嘛玩玩就别当真。

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