昨天想拉朋友开黑,刚点进婉儿别闹的页面就发现不对劲。上周还挂在2.7版本的横幅突然变成“全新3.0改版”,结果点进去加载半天还是老界面。气得我直接打开作者推特翻到凌晨三点——好家伙,原来连官方文档都还标着2.7版!

追更新差点追成侦探

抄起键盘直奔GitHub仓库,在issues里扒拉出三条关键线索:有人三天前提过新英雄适配问题前天深夜突然合并了分支,最绝的是更新文档的.md文件里藏着句”本次停服维护预计36小时”。得,合着全服玩家都在陪跑测试服!

婉儿别闹更新到哪个版本了?这次改版内容提前看!

  • 先对比了新旧包体:从1.8G暴涨到2.3G
  • 解压发现多了三套星元皮肤文件夹
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  • 核心代码修改日期全部是本周二凌晨

为了验证实际改动,我特地开了小号打人机。刚进峡谷就发现二技能CD缩短了0.3秒,结果落地后大招接平A还是卡帧——这改了个寂寞!倒是被对面后羿大招刮到时,血条旁边突然弹出个“受到灼烧效果”的狗头图标,笑得我手机差点砸脸上。

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亲测踩坑实录

最魔幻的操作来了:想试试官方吹的“智能连招优化”,结果在训练营触发五次飞天失败。一次明明显示连招成功,结算页面却跳出个闪退报错!气得我直接截屏@策划,不到十分钟竟收到私信:“哥,麻烦删图,新引擎跟部分机型打架”。合着玩家全成付费测试员了呗?

折腾到半夜两点总算摸清门道:

  • 安卓机开性能模式才能流畅运行新特效
  • 打野刀叠加被动速度暗削了15%
  • 婉儿别闹更新到哪个版本了?这次改版内容提前看!

  • 泉水补血时新增的进度条会吃掉5%帧率

今早官方终于发公告承认3.0版本仅在灰度测试,全文只字未提英雄平衡性调整。倒是更新包角落的txt文档里藏着段话:“修复了婉儿大招期间能买装备的良性bug”——得,这波反向优化真是把玩家整不会了。

建议各位这周先别冲战力,等那群程序员把满地乱滚的代码捡干净再说。刚看社区又有人吐槽新版本用典藏皮肤会随机触发队友闪退,好家伙这改版改出连环车祸现场了!

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