为啥玩这个游戏
最近在论坛上看到有人提《欲望的抉择》,说有5个结局,把好奇心撩起来了,我就特么下载来试试。老婆还骂我浪费钱,我说就是点小乐趣,心里痒痒的不行。
第一次打通关的糟心事
我迫不及待开玩,选了个主角勇往直前的路子,一路点点点,花了一整晚,结局居然是主角被敌人干翻了,卧槽!我火冒三丈,觉得肯定是游戏在坑人。赶紧存档重来,又试了一次,还是同样的坏结局,气得我把鼠标砸桌上,老婆喊我睡觉都不理。
换个法子试试看
第二天我冷静了点,开始琢磨。这回我故意选怂点的选项,比如遇到危险就跑路或者谈判。刚开始进展慢得跟乌龟似的,浪费了两个小时,又发现主角没升级成功,结局还是个悲惨的分离场景。我特么不服气,接着换路线:
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- 试了讨好敌人,结果被反杀
- 试了隐藏任务,结果错过时机
折腾了半天,进度还是卡在死路,我想骂人。晚上和哥们在微信上吐苦水,他说关键在中间节点的选择,我才想起来多存档备份。
终于搞定所有结局
根据前几次失败,我记下要点重新来。这回我分步走:先刷主角好感度,再在关键冲突点选不同组合。比如第三章的剧情分支,试了几遍才摸清路数,玩得我眼花缭乱。经过一周的试错,终于凑齐所有结局,还总结出达成条件:
- 好结局:主角必须友好值满格,还要在最终战前选和解选项
- 普通结局:中途不做隐藏任务,谈判次数保持两次以上
- 坏结局:直接开战不谈判,或者好感度低于一半
- 隐藏结局:得在某个章节触发秘密道具,再配合特定对话
- 搞笑结局:选三次荒谬选项,比如装傻充愣
我熬了个通宵,全部实现后长舒一口气,成就感爆棚,老婆再没说啥闲话了。
结束时的感想
这事儿累得够呛,但让我学会了一件事:别一根筋,多存档多试错就成。现在想起那段折腾就笑,游戏乐趣全在过程里。大家试试呗,按我这路子走,保准不出幺蛾子。
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