今天折腾这个《makinglovers》真是够呛,就想整明白所有角色怎么攻略。开局信心满满,寻思不就是个恋爱游戏嘛结果直接撞墙上。
第一阶段:瞎摸乱撞
我上来就选了金发妹子,叫小雪的路线。点进游戏界面,傻乎乎跟着对话点点点,感觉挺对味。结果第三天一个选项选错,好感度咔嚓掉下去,妹子回话冷冰冰的。我还不死心,继续硬聊,结果没两天弹出个普通结局,啥恋爱戏份都没!气得我差点把鼠标扔了。
存档读档折腾几次,发现这游戏选项时机贼刁钻。比如有个场景是小雪在食堂一个人吃饭,选项一是“打招呼”,选项二是“默默看着”。以为选打招呼肯定没错?结果系统提示我俩关系不够熟,硬打招呼显得尴尬,反而扣好感!这种坑爹设计简直反直觉。
- 教训1:选项不看对错,要看时机 – 关系不到别硬凑
- 教训2:存档是祖宗 – 每次对话前都存新档
- 教训3:别硬刚一条线 – 一个角色卡住先换人
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第二阶段:全网翻垃圾桶
自己摸爬滚打不行,只能上网搜。翻了几个游戏论坛,发现这游戏分支复杂得离谱。有些关键选项藏得极深,比如必须在雨天去图书馆才能触发特殊事件,平时根本遇不到!还有人提到选“喝咖啡”还是“喝茶”会影响后续事件出现概率,简直了!
最坑爹的是论坛攻略写得七零八落,要么就是贴老哥说一半藏一半。有个自称“全路线制霸”的帖子,点进去发现只写了三个人物,关键选项语焉不详,评论区骂声一片。气得我猛灌了两罐可乐,差点把键盘淹了。
第三阶段:人工智障变外挂
实在没招了,想起之前存的Excel模板。自己建了个表手动记录:角色名字排第一行,关键选项日期列左边。拿小雪这条线举例:
- 4月8日(阴天) – 别打招呼!(掉好感陷阱)
- 4月15日(放学) – 必须说“帮你拎包”(触发事件钥匙)
- 4月20日(体育课) – 千万不能选买可乐(必死flag)
整宿没睡死命盯着屏幕测试,终于摸出规律:黑长直学姐路线要装高冷,短发学妹反而得死缠烂打。攻略眼镜娘的关键是三次都选错题!这反套路设计简直玩死人。
最终成果:踩坑总结
现在回想起来还是脑壳疼。攻略核心就三点:
- 多存档!多存档!多存档! 重要的事说三遍
- 雨天/雪天/放学后必出特殊事件,死也要点进去
- 每个角色有隐藏开关 比如学霸妹子得故意考砸一次
折腾了整整三个周末才搞定全CG收集。看着通关图鉴界面发呆,突然想起当年追初恋也是这样碰得满头包。虚拟现实果然都一个德行,想搞定谁都得先被玩死几次。