今天想和大家唠唠我自己折腾的一个小游戏,叫“杨过”。整个过程挺有意思的,虽然东西不大,但费了点功夫。我先从想法开始说。

为啥要做这个玩意儿?

我平时爱看金庸武侠小说,尤其是《神雕侠侣》里的杨过,性格倔得很,挺对我胃口。上个礼拜,我脑壳一拍,觉得做个简单游戏应该不赖,就选了杨当过过瘾。目标不大:搞个微小的跑图游戏,主角是杨过,走走打打就成。我没啥大本事,工具就用了个傻瓜式软件(类似PPT那样拖拖拽拽的玩意儿),省事呗。

开局就是瞎折腾

第一步,我扒拉出电脑,开了那个软件。界面一看就头大,密密麻麻的按钮,我就乱点一通。新建了个项目,名字写了“杨过游戏”,保存好地方。我得做人物模型。杨过长啥样?我直接上网扒拉免费图片,找了个武侠风的大头贴。贴到软件里,拖到屏幕中间,就算人物定下来了。

开发过程磕磕绊绊

人物搞定后,我开始码功能。主要让他能走来走去,打打小怪。软件不是有那个事件表吗?我点了添加,写了第一条:

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按方向键,杨过就动。上上下下的测试了几遍,动是能动,但跟跳舞似的,乱窜。我又调参数,减慢了速度,这才稳当点。

接下来是战斗系统。我琢磨着加个小鬼当对手。在资源库翻了翻,捡了个免费的小妖图。设置它站原地不动,碰到就开打。结果问题来了:打起来没啥反应。我骂了句粗口,硬着头皮捣鼓触发事件。搞了个:
杨过撞到妖,血条就掉。简单?但调了老半天才生效。还加了点音效,从软件自带库里拉了叮叮当当的声音,听着贼逗。

遇到坑就跳过去

中间卡壳好几次。最烦人的是存档功能,一开始想都没想到。测试游戏时,我玩得正嗨,结果电脑蓝屏了。全白费!气得我拍桌子。赶紧返工,扒拉教程学怎么存进度。软件没这高级货,我就用笨办法:

  • 存了个临时文件,每次结束手动点保存。
  • 加载时得重启项目,费点时间。

搞定后,长舒一口气:总算能接着玩,不会从头再来

收尾和瞎乐和

大活完成后,我瞎点了运行。杨过在屏幕里跑跑,撞到小妖,血槽哗哗掉。音效乱响,画面晃来晃去。虽然粗糙得像鬼画符,但我乐得不行,觉得有模有样了。导出文件存到硬盘上,拉给几个哥们试玩。大家笑喷了:“你这杨过咋像个僵尸?” 我也不在乎,反正是乐呵呗。

折腾下来,花了快一个礼拜。东西做完了,我倒想起件糗事:去年冬天,我正迷上游戏开发,搞到一半,楼里停暖气。我裹着大棉袄坐在电脑前,手冻得抖个不停,代码都敲错号。结果代码报错,还以为是病毒,吓死个人。后来查了老半天,才发现是少写个括号。这事教我:人笨就慢点来,别急着显摆。回来看这个小游戏,虽然微小,但玩起来还挺爽。下回再弄,指不定加个小龙女!

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