早上蹲马桶刷手机那会儿,突然刷到铁匠社区有人嚎了一嗓子“官网悄咪咪更新了!” 我这心里跟猫抓似的,本来想接着刷搞笑视频的手立马拐了弯,拇指一划就戳开了浏览器。这破站加载页面还是那老样子,磨磨叽叽的,我嗦着豆浆等得直抖腿。
开扒更新公告
首页那张万年不变的熔炉背景图底下,果然多了个“最新动态”的红点。戳进去直接给我拍脸上仨大字:【淬火行动】。好家伙名字整挺热血,我眯着眼往下滑——蹦出来的是个黑黢黢的铁砧动图,底下配了行小字:“材料可视化系统上线”。点开详情页才看明白,往后熔炼金属的时候,屏幕上能直接蹦出来材料内部结构的3D剖面图,红的蓝的跟温度变化实时跳动。我这手就开始痒了,恨不能立刻抡锤子试试。
- 重头戏在第二段:UI界面全改版了!原先那些藏在犄角旮旯的功能按钮全给薅到明面上。我照着截图对比老版本,发现连锻造进度条都从死板的直线改成熔岩流动特效了,拖进度的时候火星子噼里啪溅出来。
- 最损的是第三段更新:“修复了手持巨锤时角色穿模进铁砧的祖传bug”。看到这儿我差点把豆浆喷屏幕上——这bug从三年前公测就被骂上热搜,每次抡锤子半截身子卡进铁砧里,活像被砧板吞了半个身子,现在总算填坑了。
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新功能试水翻车实录
憋不住登了测试服想实操。开锻造台第一件事就冲着材料可视化去了,结果刚导入两块寒铁矿石,屏幕突然跟抽风似的闪烁红光。吓得我猛戳ESC键,定睛一看弹出个提示框:“检测到不兼容的旧版模组,熔炼辅助系统自动休眠”。得,我装的那堆武器皮肤mod惹的祸!连滚带爬清干净缓存重启,那剖面图才老老实实浮现出来。寒铁的蓝色晶格在高温里扭曲变形,确实带感。
手贱又去试新加的“锻造剧本”功能——官方吹说是能自动生成个性化武器图纸。我输了个“要能劈开海浪的弯刀”,生成栏转了半天圈,吐出来把造型诡异的鱼叉,属性栏写着“对海鲜类敌人伤害+250%”。看着仓库里刚造好的咸鱼叉,我拳头硬了。
这波更新总结起来跟开盲盒似的:UI改得确实顺眼多了,祖传bug也真埋了,但花里胡哨的新功能就跟还没睡醒似的。材料可视化要是能跟老模组和平共处就完美了,至于那个人工智障设计的咸鱼叉…等我晚上直播就拿它去捅副本螃蟹!