行,今天唠唠这《反乌托邦的掠夺者》。前阵子不是老刷到广告嘛画面看着挺酷,什么赛博朋克混着末世废土,背景设定也是那种被大公司控制的黑深残世界,我心说这味儿挺冲,有点意思哈。

被安利后决定下载

说真的,我本来对这种“资深玩家强烈推荐”的标题没啥抵抗力。晚上躺床上刷手机,又看见铺天盖地的广告,什么“颠覆你的认知!”“真正的反抗精神!”,心里痒痒,脑子一热,就决定亲自下场试试水。

我打开应用商店,直接搜名字。第一个跳出来的就是它,那图标黑黢黢带点荧光绿,看着确实挺唬人。点进去,看了下介绍,说得天花乱坠:“扮演掠夺者挑战垄断企业!”、“建立你的反抗军据点!”、“策略与热血并存!”… 行,我信了。手指头一点,开始下载。这包体还不小,边下边刷了会儿视频才搞定。

开玩十分钟的懵逼

兴冲冲点开图标。开场动画还行,阴暗的都市,霓虹灯闪烁,主角团在废墟里窜来窜去。然后,就轮到我了。

上来先是一段新手强制引导。屏幕稀里哗弹出一堆按钮,这个要收集,那个要升级,角落里还有个小小的倒计时在跳,看着都眼晕。教程机器人呱唧呱唧说个不停,我愣是没听明白到底让我干嘛

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  • 操作别扭:点那个收集按键,按了半天没反应,仔细一看要长按?滑动屏幕移动视野,手感跟抹了胶水似的,又黏又涩。
  • 资源界面花里胡哨:材料分五六七八种,图标都长得差不多,谁记得住哪个是“钛钢锭”哪个是“铍合金”?
  • 抽卡味儿扑面而来:刚完成俩任务,送了个十连抽!激动搓手,点开一看,抽出来的不是刀不是枪,全他娘是装备碎片、角色碎片!合着没个百八十连抽凑不齐一个完整东西?

硬着头皮继续玩

教程总算磨叽完了。把我丢进主界面。我的老天,整个屏幕花花绿绿塞满了红点!签到、活动、任务、邮件、排行榜、限时礼包……逼死强迫症!我就想安安静静掠夺个资源,结果点哪里都得先点“×”关掉礼包弹窗,真烦躁。

想着去体验下核心玩法。点了“掠夺行动”。加载挺慢,进去之后场景黑漆漆,视野范围小的可怜。让我控制几个小人(姑且算人),在一个像是仓库的地方走来走去。操作手感还是一如既往地“胶水”,点了攻击键半天才响应。打斗特效倒是光污染十足,闪得我眼睛疼。

辛辛苦苦打完一波敌人,掉了几片可怜的材料。背包一打开,瞬间心凉仓库容量有限!刚打那点东西直接爆仓了!升级仓库得花金币?金币咋来?喏,旁边充值入口的图标又大又亮,闪烁着诱人的光芒,日常任务送的金币?蚊子腿都不如

尝试去推主线关卡。打着打着怪变强了,明显打不过引导又弹出来,这回是告诉你要培养角色、要升级装备、要给技能解锁等级。点开角色培养界面一看:升级需要通用经验道具,突破需要特定芯片道具,技能升级需要另一堆不同名字的卷轴道具… 每一个步骤都卡资源,每一种资源都缺得离谱

决定跑路

我又不死心熬了小半天,做完各种能做的日常和签到,领完所有能领的蚊子腿资源。看着战力只涨了一丢丢,而下一关的推荐战力要求却是个天文数字。商店里那个“战力直升礼包”的广告还在角落里闪个不停

去世界频道瞅了一眼,不是喊着组队打活动的(活动奖励也就那样),就是喊话收大佬带飞的(这游戏社交做得跟摆设一样),要么就是吵架骂运营太坑的。没啥玩家正经交流游戏玩法,气氛不对。

检查了一遍玩法核心:掠夺玩法?就是对着固定场景点几下,看个战斗动画。 经营反抗军据点?本质就是点建筑升级,盯着一串倒计时。 策略?数值碾压面前所有走位和配队都白搭。 反抗精神?我感觉更像是在给游戏里的资本家打工刷马桶。

结论

这体验下来,两个字:心累。

广告画的大饼一口都没吃着,反而感觉自己像只掉进消费主义陷阱的土狗,被系统用各种红点和限时礼包驱赶着疲于奔命。内容?虚的一批,全靠光污染和文字描述唬人。玩法?拆开全是烂大街的那套,缝合得缺胳膊少腿。氪金?不氪寸步难行,氪少了等于白氪。

值不值得试玩?我个人的实践结果是:快跑!千万别试! 这哪是什么反乌托邦,这活脱脱就是个套着“反抗”外皮的剥削模拟器,谁玩谁被掠夺。那些“资深玩家推荐”,我估摸着要么是领了钱的,要么就是口味比较独特,反正我是伺候不了。删游戏,关机,睡觉。这波踩坑完毕!

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