为啥要试试这游戏?
最近总听人叨叨有个叫《云中古城》的武侠手游挺火,特别是杨过那条线被吹得多玄乎,说是“金庸新体验”。我寻思着,武侠游戏玩多了不都那套路?刷刷副本砍砍人。但架不住好奇心,下班回家就打开手机,找到下载按钮点了下去,寻思亲自整明白它到底有啥不一样。
开始实操!
第一次进游戏,那开场动画是真花里胡哨,雕飞龙走的。捏脸这块儿,我随便划拉几下就确认了——反正游戏里打起来谁还细看脸?选角色时候,直奔杨过那张苦大仇深的脸去了。好家伙,开场剧情就把杨过那“孤儿复仇记”的老底儿抖了个干净。
重点来了,让我眼前一黑的就属“奇遇”系统:
- 在襄阳城瞎溜达,走着走着就碰见俩NPC在角落里嘀嘀咕咕。好奇凑过去一听,好嘛线索到手!按照提示跑到城外破庙旮旯,真触发了一段隐藏剧情,说是跟杨过他爹有关的事儿。
- 这种地方不像以前游戏那样地图上给你画个大叹号,全靠自己摸索触发,有点开盲盒的意思。还挺惊喜的。
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真·特色玩法初体验
接着我重点试了宣传里吹上天的“玉箫剑法互动”。操控杨过进入战斗,屏幕右下角多了个“玉箫”图标。敌人一刀砍过来,我看准时机狂点那个图标!只见杨过身子一拧,玉箫往上轻轻一撩,“叮”一声脆响,对面兵刃还真就被荡开了半寸。屏幕上跳出“拆招成功”几个大字,还给敌方挂了个“失衡”的破绽状态。这感觉……跟以前那种傻乎乎按技能键硬砍确实不一样!
“侠侣同心”系统我也没放过,拉着小龙女试了一把:
- 打个小BOSS,打到一半屏幕左上角小龙女头像突然闪光,二话不说点了下!下一秒杨过和小龙女自己就冲上去摆了个“双剑合璧”的POSE,伤害暴增一截。
- 这玩意儿说是可以积攒默契度,还能解锁别的连招。我特意看了下战斗记录,这连招是独立计算的,不用耗杨过自己的蓝条,感觉有点像白送的必杀技。
溜达一圈古城的感受
做任务时候跑了几张大地图,襄阳城集市挺热闹,茶铺酒馆里坐满了NPC,甚至能蹲墙角听见别人聊八卦。游戏真把“云中古城”这四个字做出点感觉来了:
- 地图不是简单的风景画,藏着不少交互点,比如能跳上去歇脚的草垛、能钻进去寻宝的山洞。
- 河边柳树下坐了个钓鱼翁,我点他对话,居然真在“钓鱼”!挂机等了几分钟,还钓起两条小鱼塞我包里了。
- 最逗的是在城门口看见个扛着锄头的老农,跟着他走到一块田里,眼睁睁看着他开始刨地……我站旁边看着,莫名有种沉浸感。
玩完之后的碎碎念
这游戏真不是无脑堆特效那种,杨过这条线的“奇遇”和“玉箫拆招”有点意思。特别是打斗那一下弹反,节奏感上来了有点玩动作游戏的味道。至于和小龙女配合,确实挺爽但总觉得CD有点长。整体玩下来,“金庸味”有点浓,在手机游戏里能把剧情细节和武侠氛围搞成这样,比我想得强。值得玩味的是它藏了很多小东西,不是一股脑塞给你的,适合喜欢探索的老鸟消遣。要是能再减减日常任务的负担就更好了。回头有空我再去试试郭靖线是啥感觉!