最近我玩上了Reveil的最新版,叫做噩梦初醒,版本号好像是1.0啥的,官方更新后我马上下载了试玩。一进去游戏就卡得要命,帧数掉得像在看幻灯片,移动个角色都拖拖拉拉的,特别不爽。
刚开始遇到的卡顿问题
启动游戏后,在主菜单还没啥事儿,但一进到第一关那个恐怖场景,画面就开始卡了。角色走路像慢动作,转身时帧数直接掉到20左右,害得我被怪追的时候都躲不开,差点砸键盘。
我心想这哪行,得赶紧解决。先看了一下电脑配置,我的显卡是GTX 1660,内存16G,不算顶级但也不该这样。打开任务管理器看CPU占用快爆了,显卡温度也挺高,就估计是设置问题。
- 第一招,我试了下降低游戏内部的图形设置:去选项里把阴影质量和贴图细节都调到最低,还关了抗锯齿和动态模糊。
- 保存后重启游戏,结果还是一样卡,帧数没提升多少。
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折腾各种小技巧
没效果,我就急了,开始瞎捣鼓。先更新了显卡驱动,去官网下载最新版安上,重启电脑满怀期待进游戏,但照样卡顿。
我想到可能是后台程序在抢资源。打开任务管理器,关掉几个吃内存的软件,比如浏览器和音乐播放器。玩了几分钟,帧数只提了一丢丢,还是卡得要死。
这时我回忆起之前玩别的游戏也卡过,就翻出老办法:把游戏改成窗口模式玩。去设置里切换成窗口800×600分辨率,结果画面糊成一团,角色都模糊了,关键是卡顿没减轻,反而操作更不爽。
找到关键优化方案
折腾半天没进展,我就上网搜了一堆论坛帖子看看别人咋搞的。有老哥说引擎配置文件可以手动改,我就去游戏安装文件夹里翻到*文件。
- 用记事本打开它,加了几个参数:帧率限制设成60(max_fps=60),动态分辨率关掉(dynamic_res=false)。
- 还顺手关了垂直同步(vsync=off),怕它拖累响应。
保存文件重启游戏,这回居然见效了!帧数稳在50-60之间,画面流畅多了,走路转身都顺滑。我又微调了一下,把阴影开回中等,测试后发现不影响性能,总算能正常打怪通关了。
玩下来发现,重点就是那两个配置:限制帧数和关动态分辨率。其他小调整没啥大用。如果你的机器也老卡,照这法子试试,省得熬夜折腾。
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