我开始琢磨这个背德馆游戏
上周末我在家闲得无聊,刷手机时看到有人讨论背德馆游戏,说什么玩法很刺激。我二话不说就去应用商店搜了它,立马点了下载。进度条走得慢吞吞,我急得搓手,干脆泡了杯茶坐着等。
下载完,我迫不及待点开游戏。一进界面,背景音乐就让我脊背发凉,是个阴森森的古馆子样儿。提示让我输入名字,我随手填了个“浪子”,界面跳出一段介绍:讲的是主角被困在神秘馆子里,要一步步背叛道德规则才能逃出去。说白了,就是逼你做各种缺德事儿,比如撒谎、偷东西、见死不救,否则就会被困死。
我上手玩了一遍
开局时,我扮演个老实人,馆子里有个NPC老头问我饿不饿。我本想说实话“不饿”,结果系统弹出选项:要么老实说,要么骗老头抢他食物。我咬咬牙选了骗人——老头一怒之下甩了个面包,自己饿得半死。然后游戏突然跳出成就提醒,居然解锁了个“骗术大师”的称号,还加积分。我笑得跟捡了钱似的。
接着我继续玩,遇到了更多奇葩场景:
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- 有个小孩掉水里,我去救,结果被系统警告积分清零——原来得等他淹死才能拿高分。
- 馆子二层藏了个宝物箱,我得偷走它,但要先引开守卫。这过程需要编连环谎话骗过三个NPC,超费脑子。
- 最狠的是结局部分:为了逃脱大门,我得背叛同伴,把对方推到陷阱里。我试了两次,手都抖了。
整个过程感觉像在做贼,但那些积分和成就亮瞎眼,让我停不下来。
亮点玩法全让我揪出来了
玩完一轮,我拿本子记下关键点:
- 道德选择是核心——每次背叛,积分翻倍。但如果心软,就卡关重来。
- 随机事件多得很,像老头和小孩是NPC随机生成的,每次玩结果都不一样。
- 成就系统夸张,解锁称号能加技能点。我骗人解锁后,下一关撒谎更容易成功。
整到通关时馆子炸了,我才发现逃出来还得跟同伴们分赃——我选了独吞,积分直接爆表,但系统弹出嘲讽:说我彻底“背德狂”。笑得我肚子疼。
收尾时,我截图了几张高分界面,发到朋友圈得瑟。一晚上就被人点爆评论,有人骂我缺德,有人说想试试。反正是个奇葩游戏,下次我还玩它,坑人太带劲了。
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