昨天刷手机看到一个叫“一个世界末日的故事”的安卓游戏广告,标题搞得挺吓唬人的,说啥末日逃亡剧情超刺激。我心想着反正周末闲着也是闲着,就下载试试看,到底好不好玩。我这人玩游戏不多,平时就爱点简单东西打发时间,但一听是末日题材,好奇心就上来了。

下载安装那段折腾

早上起床后,我打开手机应用商店,开始搜索“一个世界末日的故事”。搜出来一堆结果,第一眼看到图标是个破破烂烂的城市背景,看着还挺酷。直接点下载按钮,等了几分钟下载文件不大,也就几百兆。然后安装过程顺利,没弹啥烦人权限提示,就点同意就完事了。

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装好后我立马启动游戏,开头动画就是一阵爆炸声加灰蒙蒙的画面,主角从废墟里爬起来。音效效果还行,搞得我真有点紧张感。结果刚加载主菜单画面,我老婆在厨房喊一声“吃早饭”,我手一抖直接点进了设置选项。搞了半天才退回主菜单,开始新游戏。

玩游戏的真实体验

进入游戏后,主角设定是个普通上班族,末日爆发躲在家里找生存资源。画面是2D手绘风格,颜色偏暗沉,配合背景音乐那种嘀嗒声,确实营造出压抑气氛。我试试操作方式:左边摇杆控制移动,右边按键攻击和交互。操作手感一般般,摇杆有点迟钝,经常跑着跑着卡墙边。游戏一开始任务是搜刮食物,我在房间里翻箱倒柜,捡到一瓶水和一块面包。

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剧情推进是对话选择式,主角遇到其他幸存者时有几个选项,比如“合作”或“丢下不管”。我选合作后,任务变成小组突围。这时候问题来了:画面偶尔卡顿,尤其进战斗场景时,怪物涌上来那一秒帧率就掉,我手指忙活半天才打死几只。更离谱的是,玩到半小时左右,游戏突然闪退回桌面。我重新进去,存档居然还在,没丢进度。

玩了一个多小时,我感觉故事真有点意思。主题是生存和人性选择,比如食物短缺时要不要分享给陌生人。游戏难度中等,不搞啥复杂技能树,就靠捡道具和升级装备。中途我还被吸引到剧情点,主角找到一本日记揭示末日原因。但优化太差,手机发热发烫,电量嗖嗖往下掉。

过程中出个小意外

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下午再开机玩时,问题又来了。存档加载慢,转圈半天才进去。我心想这游戏厂商是不是没测试好安卓兼容性。玩着玩着,楼下邻居来敲门,说小区停水叫我去领免费水桶。我只能暂停游戏跑去帮忙,结果回来继续玩发现手机卡死,重启后才恢复。这种中断体验真烦人,但末日故事太抓人,主角剧情线到中期才揭晓真相——不是病毒爆发,是人类内斗造成的。

后来硬是玩到通关,结局有点虎头蛇尾,主角逃出城市但选项单一,没啥惊喜感。整体玩下来游戏是好玩,但有太多小毛病。操作不流畅加画面卡顿,挺影响沉浸感。优点是剧情设计用心,末世氛围浓,适合喜欢剧情类游戏的玩家。

“一个世界末日的故事”安卓版,下载安装简单,玩起来故事不错但优化拉跨。玩完一整天下来,手机烫得跟烤红薯似的,游戏性打7分(满分10分)。如果厂商能修修bug,我会推荐给朋友;现在这样?只能说凑合体验。

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