我开始接触《冲突的意志 – Append绅士游戏》的时候,也没抱太大期望,就想着随便玩玩。
我先打开游戏,摸索着创建了自己的角色。那角色创建界面老复杂了,又是选发型,又是挑衣服的,我来来回回折腾了好一会儿,才弄出个自己还算满意的形象。
进了游戏世界,我就跟个无头苍蝇似的,到处乱逛。看到任务提示就赶紧去接,也不管难度咋样。有个初期的打怪任务,我接了之后就兴冲冲地跑去打怪。结果,那些怪比我想象中厉害多了,我被打得屁滚尿流,血条蹭蹭地往下掉。没办法,只能赶紧跑,边跑边琢磨咋提升自己的实力。
我就开始研究游戏里的各种系统。先去升级了一下角色的技能,又找地方弄了些装备。这弄装备可不容易,要么得花钱买,要么得去特定的地图打怪物爆。我为了弄一套好点的装备,在那个地图里蹲了老半天,不停地打怪,眼睛都看花了。
等我觉得自己有点实力了,又去接之前那个任务。这回再打那些怪,就轻松多了,没一会儿就完成任务,还得到了不少奖励。有了奖励之后,我就更有动力了,继续去探索新的地图,接更多的任务。
在游戏里,我还认识了几个小伙伴。我们一起组队去打副本,那场面老热闹了。大家分工合作,有人负责抗怪,有人负责输出,配合得还挺默契。不过打副本也不是每次都顺利,有时候遇到厉害的BOSS,我们也得死好几次才能打过。
玩了一段时间之后,我发现这游戏还挺有深度的。它不光有打怪升级这些常规玩法,还有一些社交系统,能让玩家之间互动。我就加入了一个公会,跟着公会里的人一起参加活动,感觉自己融入了一个大家庭似的。
玩《冲突的意志 – Append绅士游戏》这段时间,我收获了不少快乐。从一开始的啥都不懂,到后来能熟练应对各种任务和挑战,这中间的过程虽然有点曲折,但也充满了乐趣。这游戏就像一个小世界,有各种各样的人和事,等着玩家去发现和体验。我打算继续玩下去,看看还能遇到啥好玩的事儿。


