我,就想着试试让明星代言人杨过进游戏。

我先去了解游戏的类型和风格,看看杨过这个形象跟它搭不搭。我就各种查资料,问游戏策划,就想搞清楚这游戏到底要啥样的代言人。

我就开始想办法联系跟杨过相关的资源。我到处打听,找朋友问,看看能不能找到能用杨过形象的途径。好不容易,找到了可以合作的对象。

然后就是谈合作。我跟对方磨嘴皮子,谈代言的细节,什么代言时长、费用、宣传方式,一个一个谈。这过程可费劲了,来来回回扯了好久,才把合同签下来。

合同一签,我就赶紧安排杨过形象进游戏的事儿。美术团队开始设计杨过在游戏里的造型,程序猿们忙着把杨过的模型和技能啥的嵌入到游戏里。我就在旁边催进度,看看有没有啥问题。

等杨过形象在游戏里弄好了,就开始宣传。我让运营团队搞各种活动,发海报,在游戏里弄公告,就想让更多玩家知道杨过代言这事儿。

还真别说,宣传出去之后,游戏的热度一下子就上来了。好多玩家冲着杨过就来玩游戏了,游戏的下载量和活跃度都蹭蹭往上涨。

这回让明星代言人杨过进游戏的实践,可真是让我学到不少。从前期的准备,到中间的合作和制作,再到的宣传,每一步都得用心去做。找对代言人真的能给游戏带来意想不到的效果。以后,我还得接着琢磨怎么把这事儿弄得更

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