我最近玩了个《英雄到坏人》的游戏,那体验,老刺激了。我就得给自己捏个角色,这就跟捏泥人儿似的,我可老认真了,眼睛、鼻子、嘴巴,都按我喜欢的来,整得倍儿精神。
进了游戏,我就成了个小英雄,满世界溜达着做任务。我先接了个找丢失小狗的任务,这找狗可不容易,城里旮旯胡同我都跑遍了。我这儿瞅瞅那儿看看,一会儿钻草丛,一会儿进破房子,可算让我给找到了。把小狗还给主人的时候,主人老感激了,给了我不少奖励,经验值也噌噌往上涨。
随着等级提升,任务难度也上去了。有一回让我去打一伙强盗,那强盗可凶了,拿着大刀片子嗷嗷叫。我也不含糊,抄起我的小宝剑就跟他们干上了。我左砍右劈,上蹿下跳,累得气喘吁吁,不过还是把他们都收拾了。打完之后,我累得一屁股坐地上,心里却老得劲儿了。
再往后,游戏里有个选择,能让我从英雄变成坏人。我寻思这咋个变法儿,就选了试试。这一选可倒我出门就被人追着打,那些原来跟我关系好的NPC都成了我的敌人。不过当坏人也有好处,能去一些原来去不了的地方,还能抢别人的东西。我就偷偷摸摸地跑到一个富商家里,把他的财宝都给顺走了。
成了坏人之后,任务也不一样了。有个任务是让我去破坏一个村庄的防御设施,我就带着一帮小喽啰去干这事儿。我们把栅栏拆了,把陷阱毁了,村民们都气得直跺脚,可拿我们也没办法。不过干这些坏事的时候,我心里也有点不得劲儿,毕竟以前是个英雄。
玩了这么久,我算是摸透这个游戏了。从英雄到坏人,这过程变化可大了。当英雄的时候,做好事心里踏实,大家都夸你;当坏人的时候,虽然能得到不少好处,但被人追着骂的滋味也不好受。这游戏就跟生活似的,不同的选择有不同的结果。不管是当英雄还是坏人,都得自己去体验体验,才知道啥感觉。
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