说起当年的冰冠堡垒10人团,那可真是个磨人的小妖精。多少野团,多少公会团,都是在里面磕磕碰碰,散了架。我记得那会儿,各种版本攻略满天飞,但真到了自己团里,还是该灭灭,该散散,没有个一两周,甚至更长时间的磨合,想打通真是做梦。尤其是遇到那些心高气傲,又没啥耐心的主儿,更是难上加难。
我为啥知道这些门道?说起来有点丢人,那会儿刚辞职在家,找工作不顺利,心里憋着一股劲儿。白天投简历,晚上就想着怎么把这冰冠堡垒给磨过去。老婆,刚怀上二胎,看我每天对着电脑吼,也管不住,就念叨我,说我跟个二傻子似的,不找工作光打游戏。我那时就想着,工作得找,但这ICC,我也得把它给通了,不然这口气真咽不下去。就是那段日子,我带着一帮子鱼龙混杂的兄弟,有新手也有玩了几年没打过ICC的老油条,硬是把这本给肝了个底朝天。
记得刚开始打ICC那会儿,第一个骨头哥就把我们折磨得够呛。就那个熔炉,那吐息,真是乱得一批。DPS老是站位不对被秒,T拉不住小怪,治疗又顾此失彼。我们灭了整整一个晚上,连骨头哥的门都没摸过去。那时候我才发现,光靠莽是没用的,得看细节。我每天晚上不睡觉,就泡在论坛里,看各种视频,英文的韩文的都找来看,把人家的每个技能怎么处理,每个位置怎么站都记下来,恨不得自己写一个插件来辅助指挥。
别的不说,就说那萨鲁法尔大王,那个血兽出来慢了就炸团。我们最开始是安排两个DPS,一人一边守。可有两次,团里有个盗贼老是漏血兽,直接导致灭团。我气得直接让他把天赋洗了,专门出敏锐盯着血兽。他那会儿脸都绿了,说自己是冲榜的,洗天赋就没伤害了。但我没办法,为了过本,就得这么干。后来我们发现,把团队里最稳,爆发最高的DPS专门去处理,比让每个人都去兼顾要靠谱得多。
还有那个腐面和烂肠,多少团都卡在这俩兄弟手里。那会儿我们DPS老是差一点,每次都倒在狂暴前。我甚至跑到别的野团去卧底,看看人家怎么打的。发现人家那走位,那技能覆盖,那药水时间,都是练出来的,一点不带含糊。我回来就把我们团的站位图都画出来了,细到每个人走哪一步,脚底下要站哪块砖。然后强制大家,每次开打前,谁站不对位置就罚金,这才慢慢把纪律给带起来。
女王那更是个心魔。多少人死在吸血那关。我们灭了无数次,后来我发现,这东西不能乱来,就得找个指挥声音大的,说一不二。哪个DPS没接到链子,哪个治疗没给好盾,直接点名批评,管你是T还是DPS。那会儿团里气氛是有点僵,大家骂骂咧咧的,但没办法,要过本,就得硬着头皮上。硬是逼着每个人把自己的那一亩三分地给守好了,这才算是能看到女王倒下的希望。
最让人崩溃的,还是巫妖王。台子,P3,冰球,绿火,各种技能一起来。我们前面打得再到P3还是容易崩。尤其是P4,那种绝望的感觉,全团都要散了。我那时候脾气也大了,经常吼麦。有一次,就差那么几百点血,我们都以为要过了,结果T拉不住仇恨,崩了,又灭了。我直接摔了鼠标,我老婆都吓一跳。但就是这么一次次摔鼠标,一次次骂人,一次次重新来过,硬是把流程给磨得烂熟。
但就是这么一路磕磕绊绊,我们还是把ICC给通了。一次过的时候,我记得是凌晨三点多,全团都疯了,激动得不得了。我赶紧截图,发给老婆看,她迷迷糊糊地问我:“过了?赶紧睡觉,明天还上班。”那种成就感,真是多少汗水都值得了。现在回想起来,那段日子虽然累,但也是真的过瘾。
所以说,10人ICC,想打没别的窍门。就是细节,再细节,然后是执行力。每个人都得知道自己该干不该干我把我们当时总结的几点,你听听:
- 骨头哥: 站位别乱,熔炉出来第一时间转火,这个没得商量。
- 萨鲁法尔: 血兽必须死得快,团队里爆发最高的DPS必须去盯,别想着冲榜。
- 腐面和烂肠: 跑位必须精准,团队DPS必须有压力,药水爆发一个都不能少。
- 女王: 听指挥,吸血链子别断,别贪那点输出,保命要紧。
- 冰龙: P3提前站位,别等霜球点名了再动,被点名了基本就白给了。
- 巫妖王: P2上台子的节奏,P3躲好绿火和冰球,这玩意儿谁也救不了你,靠自己。
大家一起使劲,每个人都把自己的那一份做自然就过了。没那么多花里胡哨的东西,就是死磕。指挥也得强,得能镇住场子,不然一盘散沙,谁也别想过。


