玩DNF这么多年了,要说哪个职业最让人又爱又恨,剑士绝对算一个。看着人家大佬一套技能甩出来,伤害数字跟瀑布似的,屏幕都快炸了,再看看自己,哐哐一顿乱按,怪物还剩大半管血,那感觉真是,心里堵得慌。尤其每次组队刷图,看到队友的伤害条蹭蹭往上涨,自己这边跟挠痒痒似的,脸都绿了。我那时候就下定决心,必须得把剑士这套技能连招给摸清楚,打出属于我自己的爆发伤害,不能再给剑士这个职业丢人了。
起初的挣扎和摸索
刚开始的时候,真的是摸不着头脑。那时候想着,不就是把技能放出去吗?哪个冷却好了按哪个呗!结果就是,技能东一个西一个,伤害根本打不出来。有时候大招放空了,有时候小技能把怪打散了,大技能又没接上。最让我头疼的就是那些有霸体的怪物,我一套输出刚打到一半,人家一个霸体技能把我震飞了,然后我的技能就全空了,那滋味别提多憋屈了。看着别人行云流水的操作,自己像个憨憨,我真是恨不得把手柄给砸了。
后来我就想,不能这么盲目地瞎按了。我开始去游戏里找那些玩得好的剑士,跟着他们屁股后面看。他们怎么起手?技能顺序是怎么样的?有没有什么小技巧?我发现他们放技能特别有节奏感,不是一股脑地全扔出去。他们会先用一个技能把怪控制住,然后再接爆发。我照着学,但刚开始手忙脚乱,常常是技能放出来了,人却被怪物反打了。那段时间,我光在修炼场里对着木桩子练,就练得手都快抽筋了。
找到我的节奏,组建我的爆发链
慢慢地,我开始有点感觉了。我发现剑士的技能,它是有个逻辑在里面的。不是所有技能都用来打伤害的,有些技能是用来铺垫的,有些是用来控制的,还有些才是真正的核心输出。我把我的技能栏重新排列了一下,把主要的爆发技能放在顺手的位置。
- 我会用一个突进技能冲过去,因为这个技能不仅能位移,还能带点小控制,能快速接近敌人并且把它稍微定住那么一下。
- 然后立马接上一个范围控制技能,比如那种能把周围怪聚集起来,或者短暂眩晕敌人的,这样就保证了我的爆发技能不会打空,而且能打到更多的目标。
- 紧我会甩出我的核心输出技能,这类技能一般伤害高,动画也比较长。这时候怪被控住了,我就可以安心地把伤害打满。
- 在核心技能的后摇或者冷却的短暂间隙,我会穿插一些小范围的补刀技能或者瞬发技能,这些技能冷却短,伤害也不错,能最大化地利用输出时间。
- 如果怪还没死,或者血量不多,我就把我的大爆发技能,就是那种冷却很久但是伤害爆炸的觉醒技或者大范围AOE技能,直接砸出去,争取一波带走。
这个过程我练了不下几百上千次。从最开始的卡顿、失误,到后来慢慢流畅起来,我开始感觉到手感了。关键是学会利用技能的柔化。有些技能在释放过程中可以取消后摇,直接衔接下一个技能。我发现熟练掌握这个,我的输出效率直接翻了一倍。不再是笨拙地等一个技能动画放完再按下一个,而是像水流一样,一个接一个,丝滑得很。
实战检验与最终的满足感
等到我把这套连招练得差不多了,我才敢拿它去实战。第一次在团本里打出高伤害的时候,那种心情简直无法形容!看着屏幕上跳出来的伤害数字,比我以前高了不止一截,队友也开始发消息说“哇,你今天伤害好高!”那时候我就知道,我的努力没白费。刷图的速度快了,打BOSS也更有信心了,最重要的是,我终于找到了玩剑士的快乐。
后来我还会根据不同的副本和怪物特性,微调我的连招。有些怪需要频繁走位,我的连招可能就要短促一些,多穿插一些位移。有些怪霸体特别厚,我就得多带一些破霸体或者长时间控制的技能。这些都是在实践中慢慢摸索出来的。虽然现在我玩DNF的时间少了,但每次捡起剑士这个职业,我都能打出我这套熟悉的爆发连招,看到怪物应声倒地,心里的那份满足感,到现在都还在。


