哥几个,今天来聊聊我玩剑魔这档子事儿,尤其是那附魔、增幅和强化,真是个老生常谈的话题,但每次新版本或者我换个思路,都得重新琢磨一遍。我这人玩游戏,是那种不把一个职业玩透就不舒服的脾气,剑魔,我的本命,从当年刚开觉醒我就开始玩了,一路摸爬滚打到也算有点心得能跟大家伙儿唠唠了。

一开始的迷茫:附魔到底选

记得刚玩那会儿,等级一上去,装备也跟着换,每次换完新装备,第一件事就是看附魔。那时候真是两眼一抹黑,网上攻略一大堆,看得我头大。到底是要力量?独立?还是属强?

我当时是这么想的:剑魔是固伤职业,那独立攻击肯定重要。所以武器、上衣、下装,我二话不说,就奔着独立攻击去了。能打多高打多高,别的都不太想。那时候找那种几十独立的宝珠,便宜又实用,能凑合就凑合。

首饰这块儿,我是很早就定下来要堆属性强化的。剑魔有自带的暗属性攻击,但是堆暗强又觉得有点局限,万一哪天副本暗抗高了?所以我直接就奔着全属强去了。手镯项链戒指,找那些能加全属强的宝珠,一开始也都是些过渡的,加个十几点、二十点全属强的,慢慢攒金币换好的。

特殊装备就有点意思了。辅助装备我基本也是冲着独立攻击和力量去的,魔法石嘛那肯定是全属强,这俩争议不大。最让我纠结的是耳环,那时候耳环刚出来没多久,选择也多。我记得我最初是打了个加四维的,就是力量智力体力精神都加的那种,觉得全面一点。后来打团打多了,开始追求极限伤害,才把耳环换成了加125独立攻击力那种,再后来就直接上更高级的独立+四维宝珠了。这整个过程,就是从“能用就行”到“追求极致”的转变。

增幅还是强化?这回可把我搞懵了

附魔选定之后,接下来就是强化和增幅了。新手时期,我只知道强化,因为强化便宜,碎了心疼一阵子,但是投入没那么大。我当时就想着,武器先上个+10,再往上就看命了。上衣下装什么的,也是随便强化个几级,能过就过,过不了就算。没想过增幅这回事儿,觉得那是有钱大佬才玩得动的东西。

直到我开始打团本,尤其是卢克、超时空那会儿,发现伤害怎么也上不去,一看别人的面板,卧槽,怎么都一千好几百的力量,一千多的独立?仔细一问,才知道是增幅的效果。这下我才明白,原来除了强化,还有个增幅这么个玩意儿,它还能额外加四维属性!

我当时就下定决心,要搞增幅。但是增幅是真他娘的烧钱!我记得第一次增幅我的武器,从+7硬是花了七八千万才到+10,中间碎了好几次,心都碎成渣了。但是增幅成功的瞬间,力量面板蹭一下就上去了,那感觉,真是痛并快乐着。

我的路线是这样的:

  • 武器: 必须增幅,而且是要高增幅,现在我的武器都是增幅+12,有时候冲+13,碎了就再来,疼是真的疼,但是伤害提升是实打实的。
  • 上衣下装: 这俩也是优先增幅的部位,毕竟加的力量属性是面板的大头。我基本也是冲着增幅+10去的。
  • 首饰和特殊装备: 我一开始是先强化,慢慢有钱了,或者有活动送增幅器了,才把它们慢慢地转成增幅。比如首饰,增幅除了加基础属性,还能加全属强,这对剑魔的提升也是很大的。魔法石和耳环也是同样的道理,能增幅就增幅,不能增幅就先强化。

这整个过程,就是个漫长的积累。金币不够,我就去搬砖,去刷深渊,把狗眼分解成挑战书,再去卖钱。或者就是靠活动送的增幅器和保护券。谁不想一夜毕业,可那都是梦。我就是靠着一点点肝,才把我的剑魔慢慢搞起来的。

血泪经验:那些年我踩过的坑

回想起来,当初要是能早点知道这些,可能少走不少弯路。比如我为了省钱,附魔都是随便打个便宜的,结果伤害一直上不去,后面为了换毕业附魔,又要花大价钱,这不是多花了一笔钱吗?还有增幅,一开始不敢碰,觉得太贵,结果拖了进度,浪费了时间。

所以我的建议是,能上的好附魔,尽量一开始就上,哪怕是过渡装备,能打个小毕业的,也比随便打个强。增幅这块儿,如果你真心想玩下去,武器、上衣、下装这核心三件,还是要优先考虑增幅。别的部位可以慢慢来,但核心的千万别含糊。

现在我的剑魔,一套下来,附魔都是顶级的,增幅基本也是全身+10以上,武器+12。打副本的时候,那种伤害爆炸的感觉,真是爽翻了。这都是我一点点肝出来的,不是从天上掉下来的。玩游戏嘛享受这个过程,看着自己的角色一点点变强,这才是最有意思的。

好了,今天就先聊到这儿,下次再说说剑魔的技能加点和装备搭配。

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