说起诱魔人这个职业,我真是从小白一步步摸索过来的。当初玩DNF,本来就想找个手感好的女角色,结果朋友推荐了我诱魔人。他说这职业爆发高,清图快,玩起来特带感。我一听就来了兴趣,想着,那就试试呗。

刚开始玩,一头雾水

刚建号那会儿,真是一头雾水。看着技能栏里花里胡哨的图标,头都大了。哪里是什么“上手快”,我光是适应她挥舞镰刀那动作,都用了好久。普攻速度不算慢,但技能那叫一个多,什么“罪业加身”,“裂刃之怒”,听着是挺霸气,可我根本不知道哪个是主输出,哪个是辅助。

我记得很清楚,那时候打图,就跟无头苍蝇一样。进图先放几个技能,然后就傻乎乎地平砍。刷怪效率那叫一个低,别的队友早就把怪清完了,我还在吭哧吭哧地打几个小怪。经验条涨得慢,心里那叫一个着急。

摸索化魔机制,发现新天地

后来我才慢慢发现,诱魔人这个职业,最关键的一个机制叫做“化魔”。这个技能一按,角色直接就变身了,攻击范围变大,技能伤害也跟着噌噌往上涨。我当时就想,原来还有这种操作!

我开始尝试,每次进图先不管三七二十一,直接把能加的BUFF都加上,然后立马按下“化魔”键。变身之后,感觉整个世界都变了。以前那些刮痧的技能,现在打怪就像切菜一样,感觉真的出来了。那时候心里那个激动,感觉自己终于找到了一点门道。

我记得我研究了一段时间,才搞明白“化魔”期间,有些技能会有特殊的强化效果。比如那个“贪欲之噬”,平时看着一般,化魔之后那个大范围的吸附和伤害,瞬间就能清掉一大片怪。还有那个“原罪战矛”,平时就是插一下,化魔之后变成连续穿刺,那伤害数字跳得老高了。

技能搭配和实战演练

搞明白了“化魔”是核心,我就开始琢磨技能搭配了。我尝试了很多种组合,发现诱魔人的技能很多都是可以柔化的。就是说,放完一个技能,马上接下一个,动作衔接会非常流畅。这对于我这种手残党来说,简直是福音。

我习惯在变身之后,先用一个范围技能聚怪,比如“贪欲之噬”,把怪吸过来。然后接一个爆发技能,像“堕落之魂”或者“原罪战矛”。在技能冷却的时候,我就穿插一些小技能,比如“断头台”或者“镰刀精通”的派生技。这样一套下来,基本上精英怪也能解决大半。那时候,我每次打完一个房间,看着满地爆出来的装备和材料,心里那个满足劲儿就别提了。

刷图多了,我发现一个问题,就是“化魔”状态是有限时的。一旦时间到了,角色就变回去了,伤害也跟着下来了。所以我就开始研究怎么合理分配技能,尽量在化魔期间打出最高的爆发。我发现,把大技能留在化魔期间放,小技能可以在非化魔期间补伤害,这样效率最高。

装备选择和一点点提升

等到对技能操作有点心得了,我就开始琢磨装备了。一开始就是穿系统送的那些破烂,后来慢慢开始刷深渊,刷远古图。那时候不懂什么词条,就看哪个装备加的力智高,或者哪个装备名字听起来霸气就穿哪个。反正就想着,装备越我打怪就越快。

我记得有一次,我刷到了一个史诗镰刀,叫做“血色十字架”。当时那个兴奋,立马就给诱魔人换上了。换上之后,感觉伤害又上了一个台阶。那时候我就明白了,一个好的武器,对角色的提升是最大的。

后来慢慢开始看攻略,才知道原来还有什么附魔、徽章、强化、增幅这些东西。我没有追求极限,就想着能提升一点是一点。每次把装备强化到+10,附魔个属性强化,我都感觉自己牛X得不行。就这么一点点提升,看着自己的诱魔人从一个只能刮痧的菜鸟,变成一个能独当一面的强者,心里特别有成就感。

总结我的经验

回头想想,玩诱魔人这一路走来,没什么特别高深的技巧。我觉得最主要的,就是以下几点:

  • 搞清楚核心机制:诱魔人就是靠“化魔”吃饭的,先明白这个,其他的都好说。
  • 多练习技能连招:虽然技能多,但都是可以柔化的,多试几次就能找到适合自己的连招方式。
  • 合理分配爆发:把大技能留给“化魔”期间用,把伤害打足。
  • 别怕尝试:新手期犯错是正常的,多打多试,总能找到最适合自己的玩法。

现在我的诱魔人也算是个“老手”了,但每次刷图,我还是能找到那种第一次变身,伤害飙升的快感。所以说,新手朋友们别着急,慢慢来,这个职业真的玩起来很爽!

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