要说这《英雄联盟手游》怎么选英雄,我可算是有发言权了。刚开始玩那会儿,我跟大多数人一样,一进选人界面就懵圈。那些个英雄,花里胡哨的,看着都差不多,也不知道哪个厉害哪个适合自己。我就老是瞎选,有时候看哪个好看就点哪个,有时候看哪个操作酷就想玩玩。结果?把把坑,把把被队友喷得狗血淋头,有时候一晚上都玩不明白,心态都要爆炸了。那感觉,真是比上班还累。

我为啥知道这些?就是因为以前老是选不好英雄,被喷得多了,实在受不了了。我就想着,不能再这样下去了,得自己琢磨琢磨,到底怎么才能选好英雄,玩得不那么憋屈。我这个人,认准了一件事就得干到底,于是就开启了我的“英雄选择”之路。

我的“笨办法”摸索过程

我最早的尝试,就是硬着头皮把每个位置都玩了一遍。上单、打野、中单、下路射手和辅助,挨个去体验。我玩了几把上单盖伦,觉得还行,肉肉的能抗。玩了几把打野,发现自己节奏感稀烂,经常刷着刷着就迷路了。中路法师,操作太复杂,我手跟不上。射手,站位总是出问题,分分钟就被切死。倒是辅助,玩了玩索拉卡,感觉好像还不错,能奶队友,有点参与感。

这么一圈下来,我心里大概就有点数了:我可能更适合玩操作相对简单、容错率高一点的英雄,或者偏向团队型的辅助。于是我开始限制自己的选择范围。

  • 从热门英雄入手:我那时候就去看看游戏里那些推荐的、大家玩得多的英雄。比如那时候热门的劫、亚索,我也去试过。结果发现这些操作型英雄,我练个把月都玩不好一个。然后我就放弃了,心想,人各有命,我不适合打华丽操作。

  • 专注几个角色:后来我就学聪明了,我规定自己每个位置,最多就选2-3个英雄去练。比如辅助,我就练索拉卡和风女,因为技能简单,主要是保护和提供视野。上单就练盖伦和蒙多,这两个英雄就是硬抗伤害、赖线能力强。打野我练了个剑圣,虽然很多人觉得他没啥深度,但对于我这种手残党来说,他简单粗暴,刷野快,抓人也还行。

  • 看英雄的“功能”:玩的时间长了,我慢慢琢磨出点门道。每个英雄都有自己的长处。有的英雄是能冲脸开团的,有的英雄是躲在后面输出的,有的英雄是专门保护队友的。我开始学着从这个角度去想。我们队伍缺控制?那我就选个有硬控的英雄。我们队没前排?那我就得补个肉一点的。

我的“分步走”选人方法

经过前面瞎折腾一番,我总结出了一套自己的“选人哲学”,虽然不是啥高大上的理论,但挺管用。

第一步:认识自己

我每次选英雄前,都会先问自己几个问题:

  • 我喜欢玩什么类型的? 我是喜欢冲上去跟人打架的,还是喜欢在后面丢技能的?是喜欢当个老实人保护队友,还是想CARRY全场?搞清楚这个,能排除一大半不适合的英雄。

  • 我手速快不快? 如果手速慢、反应迟钝,那就别碰那些位移多、连招复杂的英雄了,比如卡特琳娜、劫。老老实实选个技能好命中的,比如安妮、盖伦。

  • 我今天想怎么玩? 有时候我想轻松一点,就选个混子英雄。有时候想认真上分,就选个自己最拿手、最有把握的。

第二步:看队友阵容

这是最关键的一步!一进选人界面,我先不急着锁,而是看看队友都选了什么。我习惯性会看几个点:

  • 物理/魔法伤害平衡:如果队友全是物理输出(AD),那我肯定要补个魔法输出(AP)的法师,要不然对面出点护甲,我们团战就刮痧了。反过来也一样。

  • 前排和控制:如果队伍里没有一个能抗伤害的,也没有一个能控制住人的,那团战基本上就是一盘散沙。这时候我就会考虑选个坦克或者控制多的英雄,比如石头人、洛。

  • 有没有大后期:如果队友选的都是前期强势的,那我就考虑选个后期英雄。如果都是后期英雄,那我就选个前期能带节奏的。

第三步:再看对面阵容(如果能看到)

如果能看到对面选了什么,那就更好了。这时候我就会想:

  • 对面有啥C位? 对面有非常秀的刺客或者射手,那我可能要选个有保护能力的辅助,或者能针对对方C位的英雄。

  • 对面控制多不多? 如果对面控制技能很多,我就会倾向于选个有净化或者位移灵活的英雄,避免被对面一套按死。

  • 有没有克制关系? 这点比较难,需要对英雄之间有点了解。比如对面选了亚索,我可能会考虑拿个有控制的英雄去克制他。

我的这些“笨办法”,说起来不难,但都是我一把一把坑出来,然后慢慢琢磨出来的。从一开始的选人焦虑,到现在能根据局势灵活应对,这个过程虽然漫长,但真的让我玩游戏玩得更舒服了,也少了很多无谓的争吵。所以说,不管是刚玩手游的新手,还是玩了很久的老手,都别心急,多玩多试,多琢磨琢磨,总能找到最适合你自己的那些英雄,然后在召唤师峡谷里,玩出自己的风采。

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