说到炸弹人这个英雄,我真是又爱又恨的。打英雄联盟好多年了,中路英雄玩了一大堆,可炸弹人这货,就是那种,你看着他挺手长,推塔快,清线无敌,可真自己玩起来,总感觉差点意思。伤害不够爆炸,有时候团战还没开打,蓝就见底了,技能放完就得赶紧找地方回城补给。总感觉自己在混,C不起来,队友一逆风,我就跟着迷茫了。
有那么一阵子,我工作上是真的不顺心,天天加班到深夜,对着电脑屏幕眼睛都快瞎了。回到家,躺在沙发上就想放空一下,玩两把游戏。结果游戏里也老是输,排位分数跟坐滑梯似的往下掉。那感觉,真是里外不是人,白天被工作折磨,晚上被游戏折磨,感觉自己真是个大冤种,冤到家了。
那时候玩炸弹人,就想找点乐子,找点赢的感觉。总不能老是输?我寻思着,是不是符文没带对?以前我都是跟着那些什么“国服第一炸弹人”的攻略走的,人家说我就带什么奥术彗星加恶意中伤,或者电刑加猛然冲击,我都试过。可总觉得缺了点什么,不是线上压不住人,就是团战打不出那股劲儿。伤害好像有,可就是差那么一点点,往往就让残血跑了,或者团战贡献感觉没那么大,就是个清兵机器。
有天晚上,已经是凌晨一点多了,我刚加完班回家,累得跟狗一样。洗完澡,喝了点啤酒,心里那股烦躁劲儿就是散不去。我就打开电脑,心想,今天不打排位了,就自己研究研究。我就看着炸弹人的技能,一个Q,一个E,一个W,再一个R。心想,这玩意儿,不就是个扔炸弹的吗?那怎么才能扔得更爽,扔得更疼?怎么才能把伤害打足,还不至于打两套技能就空蓝?
我开始自己一页一页地翻符文,不再去看什么攻略网站,不再去点那些主播的“最新出装”。我就想,不能老是跟着别人屁股后面跑。得有自己的想法,有自己的感觉。这炸弹人玩了这么久,总得有点自己的心得?
我那时候盯着巫术系看,想了半天。心想,这炸弹人,再怎么说,也是个炮台法师,技能伤害是他老本。那主系肯定还是走巫术,这是没跑的。关键是怎么点,才能点出那股劲儿。
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奥术彗星:这个我觉得还是得带,毕竟炸弹人手长,Q技能射程远。对线能消耗,有时候对面走位预判不吃一个彗星,那血量就下去了。即便吃不到,给对面造成心理压力也是好的。团战里,QER放过去,彗星也能蹭到一些持续伤害。感觉比艾黎更扎实,艾黎有时候太刮痧了。
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法力流系带:这个太重要了!我以前老是缺蓝,中期打着打着就没蓝了,团战技能放一半就哑火了。那感觉别提多郁闷了。带了这个之后,我发现线上赖线能力强多了,可以多扔几个Q推线,不用担心蓝不够用。前期发育,后期打团,这个蓝量都给我提供了很大的保障,不再那么抠抠搜搜了。
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超然:炸弹人就是靠技能吃饭的,技能CD转得越快,打出的伤害就越多。后期装备起来了,技能甩得飞快,那团战输出根本停不下来。这个减CD,让我感觉炸弹人玩起来更丝滑,更流畅。不像以前,技能放完就得等半天,干瞪眼。
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焦灼:这个点是补伤害的,尤其是前期对线。配合彗星,那一下点燃伤害,经常能把对面压低血线,甚至能在某些情况下配合点燃或者预判好的Q技能,直接完成单杀。对线强度直接上了一个台阶,不像以前那么容易被压制了。
然后副系,我琢磨了好久。有的人喜欢带坚决系,什么骸骨镀层,复苏之风,想着要肉一点。有的人喜欢带启迪系,什么鞋子,时间扭曲补药,想着发育快一点。我当时就想,我是个输出位!我玩的是炸弹人,不是什么混子!我要的是伤害!要的是爆发!要的是那种炸裂的感觉!
所以我选择了主宰系。这个系,在我看来,才是把炸弹人伤害提到极致的关键。
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恶意中伤:这个符文,简直是为炸弹人量身定做的!炸弹人的Q技能,E技能,甚至是大招,都有减速效果。只要触发了减速,恶意中伤就能额外打出真伤。那个真伤,很多时候就是击杀的关键!以前就差那么一点点伤害,有了这个,感觉那点伤害就补齐了,对面残血想跑,往往就被这一下真伤收掉了。感觉每一下技能都附带了“惊喜”。
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终极猎人:这个我觉得是点睛之笔!炸弹人是个大招流英雄,炸来炸去,大招支援全图,支援边路或者支援野区都特别好用。大招冷却时间短了,我可以更频繁地支援边路,可以打更多的先手,可以抢更多的龙团。我觉得这比什么眼球收集器有用多了,我一个中单,哪有那么多机会去叠眼球,还不如直接把大招CD干下来,更有用!
小符文方面,我就是选了传统的,没啥花里胡哨的。
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攻击速度:虽然是法师,但补刀还是需要攻速的,尤其是前期塔下补刀,手感好一点,不容易漏刀。我觉得比适应之力毕竟前期攻速能实实在在帮我补到更多刀。
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自适应之力:这个不用说,增加法强,提高伤害,这是法师的根本。
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生命值:前期多一点血量,对线压力小一点,容错高一点。如果对面刺客太多,或者法师爆发高,我会灵活换成魔抗或者护甲。但一般情况下,生命值是最稳的。
那时候我按照这套符文,惴惴不安地打了几把。刚开始还生怕自己又坑了,结果几把下来,我发现真的不一样了!
线上对拼,我的伤害感觉明显高了一截,蓝也够用,不用省着技能放了。团战的时候,大招转得飞快,支援蹭助攻,抢人头,感觉自己突然就活过来了。那段时间,我晚上加班回来,玩两把炸弹人,赢了心里就舒服多了。那种感觉,就像是憋在心里的一团火,终于找到了一个宣泄口。玩游戏赢了,感觉连带现实的烦恼都少了一半,睡觉都踏实了。
后来我跟我那些哥们儿一起排位,他们也说我炸弹人玩得比以前猛多了。我自己也感觉,就这么一套符文,虽然不是什么惊天动地的黑科技,但它真是让我对炸弹人这个英雄的理解,和玩这个英雄的信心,都上了一个台阶。不再是以前那个混子,感觉自己每个技能的伤害都实实在在的,团战也能打出自己的作用。
也不是说这套符文就一定无敌,适合所有人。每个人的打法和手感都不一样。但对我来说,它真是让我找回了玩炸弹人的乐趣。那种精准爆破,一套技能秒人的快感,以前我是很少体验到的。感觉自己现在玩炸弹人,就两个字——痛快!自从用了这套,我的炸弹人胜率,真是肉眼可见的往上涨,虽然我没去专门统计过,但那种赢的局变多的感觉,是实打实地感觉出来的。反正,你们玩炸弹人的,如果也跟我一样,以前总觉得差点意思,那不妨试试我这套,说不定,你也能找到自己的“炸弹人春天”。


