哥们姐们我是老王。最近这S14季前赛可真是把召唤师峡谷搅得天翻地覆,咱们这些老玩家,特别是像我这种蒙多忠实用户,不赶紧折腾折腾怎么行?今天就跟大家伙儿说说我这阵子是怎么玩蒙多,怎么摸索新版本的。

刚进S14那会儿,我看到装备大改,心里第一个念头就是:“完了,我的蒙多还能玩吗?”S13那会儿我蒙多玩得可顺手了,心之钢一叠起来,那就是个移动的血库,谁都拿我没办法。结果S14一来,心之钢削了,好多老伙计都改了,我这心里就像猫挠一样,痒痒的,又有点忐忑。

我这人也沉不住气,补丁一上线,我二话不说就直接拉上朋友进自定义,一个个地试装备。先是把以前那一套搬过来,什么心之钢、日炎、振奋,一套出下来,感觉不对劲。伤害没以前足,肉度也大不如前,打起架来感觉自己就是个大号步兵,进去容易,出来难,一点威慑力都没有。

不行,得改!我琢磨着,新版本强调强调坦度装备的特效。蒙多这英雄,机制就是回血加血量,那肯定得找那些能把血量和回复效果最大化的装备。我当时就想着,有没有什么新装备是特别适合蒙多这种“血牛”的。

我记得当时我第一件尝试的就是那个“无终恨意”。这玩意儿属性看着就不错,加生命、加魔抗,被动还能吸取伤害,持续回血。我心想这不就是为蒙多量身定做的吗?于是我几把自定义下来,发现这件装备确实猛,尤其是在血量低的时候,配合蒙多的被动和R,那真是把对面恶心坏了。追着你打半天,血条就是不掉。

接着我就去排位里试了。第一把排位,我上路蒙多,对面是个青钢影。我出门就腐败药水,上来就压着她,Q技能甩得那叫一个欢。到六级,我先出了一个无终恨意的散件,感觉坦度就上来了。等到无终恨意一做出来,我直接就能顶着青钢影砍,她一套打我身上,伤害被减免不说,我还持续回血,换血完全不亏。她想跑我就Q,追着她屁股后面剁。那局直接把青钢影打崩了。

无终恨意之后,我开始考虑第二件。之前是日炎,但是现在版本日炎削弱了,我感觉性价比没那么高了。我把目光投向了另一个新玩意儿——“千变者贾修”。这装备我一看,好家伙,又肉又能加抗性,叠满之后还有韧性。蒙多最怕控制!这贾修一出,团战进去站得更稳了。我发现先出无终恨意再出贾修,蒙多的坦度直接拉满,简直就是个铁疙瘩。

光有这两件核心装备还不够。我试验了几把,发现蒙多后期还是需要一点伤害。毕竟Q技能伤害虽然高,但是打团不能光靠Q。我试过出巨型九头蛇,发现还行,能增加清线速度和团战AOE。但是后来我又发现“死亡之舞”这件装备,虽然不是传统坦装,但它能提供AD,还带减伤和治疗,非常适合蒙多这种能持续作战的英雄。后期补一个,能让蒙多在团战中伤害和生存能力都更上一层楼。

符文方面,我还是坚持带“不灭之握”,这个是蒙多的老本行了,稳得很。再配上爆破,推塔能力简直不要太强。副系我喜欢带坚决系,过度生长和坚定,把血量和韧性再往上提一提。

我这套蒙多的玩法就是:

  • 出门:腐败药水
  • 核心装备:无终恨意 + 千变者贾修
  • 鞋子:看对面阵容,物抗多就布甲鞋,魔抗多就水银鞋
  • 后续装备:死亡之舞(增加AD和生存)、振奋盔甲(进一步加强回血)、兰顿之兆/反甲(针对AD高爆发或普攻多的英雄)
  • 符文:主系不灭之握(生命源泉、调节、过度生长),副系精密(传说:韧性、凯旋)。

我这几周玩下来,感觉S14的蒙多一点都没弱,反而因为新装备的加入,让蒙多有了更多的可能性。线上压制力足,团战搅屎棍,带线单挑也不虚。兄弟们,蒙多这版本绝对值得一玩!赶紧试试我这套打法,保证能让你们体验到什么叫“快乐的蒙多”!

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