哥们儿,今天咱们聊聊锤石的符文,这玩意儿我可真是试了一路,踩了无数的坑,才算摸出点门道来。S13这版本,一开始我玩锤石,那叫一个迷茫,总觉得差了点意思。开团进去就蒸发,保护C位也不够顶,玩得心累。

刚开始那会儿,我就是看人家推荐我就带那时候不是流行什么坚决系主系,然后副系带启迪或者精密嘛我寻思着,就照葫芦画瓢呗。结果?上去一钩,开个大,自己就先没了,队友还没跟上,屏幕就黑了,那真是要多尴尬有多尴尬。

不信邪。游戏玩多了,总想着自己琢磨。我就开始琢磨,锤石这英雄,到底要什么?我发现,他得能抗,得有控制,还得有点赖线的本事。我就从坚决系开始,挨个儿试。

主系符文,那真是纠结了好久

  • 余震:这是我第一个想到的。钩子命中或者开大控制到人,能给自己加双抗,那不是硬得很吗?我带了一段时间,确实,开团的时候感觉是硬朗了不少。但是,我发现一个问题,余震这玩意儿有CD,你不可能每次都完美触发。而且如果我只是一直在边缘Q或者E,没有上去打架,那余震就跟没有一样,一点作用都发挥不出来,感觉有点浪费。

  • 守护者:后来我就转向了守护者。这个感觉就对了!尤其是打那些刺客多的局,或者AD比较脆的局。你只要站在C位旁边,有人冲上来,直接就能给他俩加个盾,还能加速。我当时就觉得,这玩意儿比余震好使多了。余震只管自己硬,守护者是能带着队友一起硬!这不就是辅助的精髓吗?保护好了队友,他们才能输出。

后来我玩锤石,主系基本就锁定守护者了。感觉找到了点方向。

然后是坚决系下面的小符文,这里面学问也挺大

  • 生命源泉:这个我是必点的。毕竟锤石钩到人,队友打过去是有治疗效果的。别小看这一点治疗,线上对拼的时候,有时候就差那么一点点血量,就能反杀或者不被击杀。打团的时候也是,多点回复总是好的。

  • 骸骨镀层 vs. 复苏之风:这俩我纠结了好久。一开始我喜欢带骸骨镀层,因为对线期能抗爆发。你像对面是女坦泰坦这种,一套技能下来伤害很高,骸骨镀层就能帮我挡掉一部分。但后来我发现,如果对面是手长的,比如拉克丝莫甘娜,或者维鲁斯这种,你骸骨镀层根本触发不了几次,人家就在后面poke你。这时候,复苏之风的收益就高了,你被消耗了,它能帮你慢慢回血,对线续航能力强很多。

    我现在是这么选的:

    • 对面爆发高、近战多,我就点骸骨镀层
    • 对面手长、消耗多,我就点复苏之风
  • 坚定 vs. 复苏:这俩也是看情况来。复苏是加治疗和护盾效果的,锤石的E技能可以加盾(虽然不多),守护者给的盾也能被它加强。我觉得这个在保护C位,或者打团的时候收益更大。坚定是加韧性,对面控制多,你带这个能减少被控的时间,更容易从控制里出来接技能或者跑路。我一般习惯带复苏,毕竟保护队友是我的第一要务。

副系符文,这就很有意思了

副系我试过精密,试过启迪。我发现,启迪系是真的香!

  • 海克斯闪现:这个技能简直是锤石的神技!我跟你说,以前我经常开团,要找位置开。带了海克斯闪现之后,你就能玩出很多花里胡哨的东西。隔着墙闪现钩人,或者在草丛里蓄力闪现出去开团,对面根本反应不过来!瞬间提高你开团的突然性和成功率,玩锤石的快乐一下子就增加了好几个档次。

  • 星界洞悉:这个也是个宝。减各种CD,闪现、引燃、装备主动技能,还有我的技能CD。锤石是很吃技能CD的英雄,QWE大招,CD转得越快,我能做的事情就越多。所以星界洞悉,那必须得点上。

我现在S13用锤石,基本就敲定了这套符文:

主系:坚决

  • 守护者
  • 生命源泉
  • 骸骨镀层 / 复苏之风(看对面阵容选)
  • 复苏

副系:启迪

  • 海克斯闪现
  • 星界洞悉

还有那三个碎片,我一般这么点:

  • 适应之力
  • 护甲
  • 生命值

或者对面AD不多的情况下,就把护甲换成魔抗。适应之力是为了增加一点对线伤害,护甲和生命值就是为了让自己更肉一点,毕竟锤石上去抗伤害那是常有的事儿。

这套符文,我从S13赛季开始到用了不知道多少把,不管是排位还是匹配,感觉都非常舒服。开团有底气了,保护C位也更稳当了,真的有一种豁然开朗的感觉。符文这东西也不是一成不变的,得看你自己的习惯和对局情况。但是哥们儿我这套,你拿去试试,绝对不亏!

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