哥们儿们,大家又是老样子,这段时间我在排位里算是把瑞兹这个英雄给啃下来了,S14这个版本,瑞兹这英雄,挺难的。我从开赛季就一直在琢磨他到底怎么玩,怎么加天赋才能打出效果来。
我的瑞兹天赋选择之路
刚开始那会儿,我真的感觉瑞兹有点弱,伤害总感觉差一口气,团战进场也容易暴毙。那时候我真是挠头,觉得这英雄是不是废了?玩了几十把,上分上得磕磕绊绊,有时候甚至连输好几把,差点都想放弃了。
但我这人就这样,越是觉得难的,就越想搞明白。于是我就一头扎进去,各种尝试。先是把之前S13那一套老天赋拿出来试了试,什么电刑,彗星,都去试了一圈。结果发现不对劲,效果太差了,不是线上吃亏就是后期没声音。打团感觉自己跟个蓝量不够的超级兵一样,根本打不出伤害,上去就是白给。
后来我回过头去想,瑞兹这英雄到底靠什么?不就是靠一套技能连招唰唰唰地打伤害吗?那最重要的肯定是机动性和持续输出能力。想明白了这一点,我第一反应就是,得把那个相位猛冲给点出来。
- 主系:巫术
- 相位猛冲: 这个必须点,没有它瑞兹就是个腿短的憨憨。打一套瞬间加速跑路,或者追着人打第二套,真的非常关键。我试过不点这个,对线被抓跑不掉,打团进场了也出不来,那真的血亏。
- 流系带: 瑞兹这英雄,没蓝就跟个超级兵一样,得想办法回蓝。这个天赋只要用技能就能回蓝,基本就是对线期续航的保障。我以前老觉得瑞兹蓝不够用,点了这个以后,感觉舒服多了。
- 超然: 冷却缩减,对瑞兹来说太重要了。技能转得快,才能打出更多的连招和伤害。这个天赋一到等级就能白送冷却,后期还能溢出转换攻击力,简直是为瑞兹量身定做的。
- 风暴聚集: 我知道有些人喜欢点焦灼前期打压制,但我个人琢磨下来,瑞兹是后期英雄。你前期就算点了焦灼,瑞兹前期那点伤害也不至于把对面直接打崩。反而是风暴聚集,每10分钟增加法强,到后期给你带来的收益是巨大的。我好几把大后期都是靠着这个天赋,才能把伤害灌满,实现翻盘。
主系确定了,接下来就是副系。这个副系我真的实验了很久,也走了不少弯路。
我最开始试的是启迪系,点什么饼干配送,星界洞悉。想着饼干能回血回蓝,星界洞悉能减召唤师技能和装备CD。试了一段时间,确实对线期舒服点,闪现转得快,金身也转得快。但打到中期,我总觉得输出差点意思,也总觉得差个爆发伤害或者持续作战的能力。总感觉自己像个工具人,很难C起来。
后来我才想到,瑞兹这英雄,在打团的时候,一套技能下去之后,如果能很快刷新蓝量,打出第二套,那才是真的猛。而且瑞兹有时候需要进场抗伤害,一点点的韧性或者斩杀能力也能决定胜负。于是我把目光投向了精密系。
- 副系:精密
- 气定神闲: 这个天赋,简直是瑞兹的神!参与击杀或者助攻,直接回复已损失蓝量和能量。瑞兹最缺的就是蓝量续航,尤其是团战里。我试过无数次,只要打出击杀或者助攻,蓝条瞬间就又起来了,能立刻接上第二套甚至第三套技能,持续输出能力直接上了一个档次。这才是瑞兹团战能一打多的关键。
- 韧性: 瑞兹虽然有护盾,但毕竟是个法师,进场还是怕被控住。韧性这个天赋,能减少被控制的时间,对于瑞兹这种需要进场输出,又容易被集火的英雄来说,简直是保命神技。我发现点了韧性之后,很多时候对面一套控制过来,我能更快地解脱出来,利用相位猛冲跑路或者反打。
那些小符文,我基本上都固定了。
- 攻击力:自适应之力
- 灵活:自适应之力
- 防御:护甲或魔法抗性 (看对线什么英雄,如果是AD中单就点护甲,AP中单就点魔抗)
这套天赋我琢磨出来之后,感觉整个游戏体验都变了。以前玩瑞兹总是差一口气,现在感觉线上能站住,团战也能打出爆炸伤害,持续输出能力还贼强。胜率一下子就上来了,从我一开始卡在钻二钻一上不去,到后来一路冲上了王者。那一阵子打排位,感觉自己对瑞兹的理解又上了一个台阶。
你问我为啥对瑞兹这英雄这么上心?那段时间我家里出点事儿,工作上也不顺,感觉整个人都挺压抑的。每天下班回家,除了吃饭睡觉,就剩打游戏能让我稍微放松一下。但那会儿排位也一直在输,瑞兹一直玩不搞得我游戏里也烦躁起来了。有那么几天,真的感觉人生走到一个死胡同了,干啥啥不行,玩啥啥不顺,整个人都快抑郁了。我记得有一天晚上,我老婆看我愁眉苦脸的,就过来跟我说,别想太多,大不了咱们从头再来呗。她的话虽然简单,但一下点醒了我。我想,游戏里不也一样吗?一个英雄玩不就去琢磨,去改变,总会有办法的。于是我就发狠,那几天晚上熬夜不睡觉,把所有关于瑞兹的天赋、出装、打法视频都翻出来看了一遍,然后自己上训练营,上自定义,一遍遍地测试天赋效果。就是在那样的状态下,我才一点点地摸索出了这套天赋。
说来也巧,瑞兹这套天赋搞明白了,我的游戏状态好了,连带着现实中的烦心事儿也慢慢有了眉目。就像玩瑞兹,你得有耐心,得去琢磨,去尝试,不能一条路走到黑。路走对了,自然就顺了。


