哥们儿,你问tera这游戏新手玩啥职业我跟你说,这玩意儿,是个老游戏了,水深着。当年我刚入坑的时候,也是一头雾水,看那些职业介绍,感觉个个都牛逼,结果进去一玩,完全不是那么回事儿。
我记得那会儿,刚玩游戏,就想着要玩那种帅气,伤害爆炸的。一眼就盯上了法师(Sorcerer),觉得能biu biu biu丢火球冰箭,多酷炫。进去创建角色,捏了个好看的人物,兴冲冲地就开始了。结果?没玩多久我就想卸载游戏了。那走位,那技能冷却,那蓄力,把我直接劝退了。打怪的时候,动不动就被摸一下就残血,跑慢一点就嗝屁了,简直是玻璃大炮,伤害还没打出来,自己就先躺地上了。我寻思着这法师怎么跟我看视频里的大佬玩的不一样?人家都是秒天秒地,我怎么就秒自己了?
后来发现不对劲,就去找老玩家请教。人家跟我说,法师那玩意儿,大佬玩是牛逼,新手玩就是受罪。你得把副本机制背得滚瓜烂熟,走位风骚得跟跳舞似的,技能释放卡点卡得精准,才能打出伤害。我一听,这哪是玩游戏,这简直是考研!我这不是找罪受嘛
我那会儿就琢磨着,得找个稳妥的,至少能活下来,别老是躺尸的职业。这时候我那几个一起玩的朋友就给我推荐了几个。一个哥们儿拉着我玩了个枪骑士(Lancer)。他跟我说,“你别想那么多,进本你就举盾,扛着就行了,死了算我的。”我一听,这简单,扛着不就完事儿了。真进了本,发现还真可以。那厚实的护甲,那大盾,就是硬!怪物打在身上都不疼,能稳稳地拉住仇恨,队友输出也舒服。虽然伤害不高,但我活下来了,而且还挺有成就感的。别人一看,有个枪骑士在,都抢着组我,那感觉,别提多美了。
玩了一阵枪骑士,觉得有点笨重了,就想换个口味。我就开始留意那些输出职业里,相对没那么难的。我发现了屠杀者(Slayer),就是那个拿大剑的。这职业伤害是真不赖,而且技能看着霸气,用起来也直接。不像法师要各种读条走位,屠杀者很多技能都是直接砍过去,一套连招下来,怪物血条刷刷往下掉,玩起来很爽。而且它不像有些近战脆皮,屠杀者有一定的自保能力,没那么容易暴毙。我觉得这职业对手残党是真友新手玩起来也能体验到输出的快感,不会那么快失去信心。
除了这两个,我还跟我朋友一起试过祭司(Priest)。那个职业就是奶妈,主要是给队友加血加状态的。如果你喜欢辅助队友,喜欢看着队友在你手里活蹦乱跳的成就感,那祭司是真不错。操作也相对简单,主要是盯着队友血条和状态,及时给奶就行。特别受队伍欢迎,毕竟谁都缺个奶妈不是?
那会儿我还听说有个叫弓箭手(Archer)的,远程物理输出,看着也挺厉害。我也去试了试。怎么说,弓箭手输出是不错,但是对走位和输出环境要求也挺高。它不像枪骑士那么硬,也不像屠杀者那么直接。你得不停地跑位找位置,躲技能,不然输出很容易被打断,自己也容易死。所以我觉得对于完全的新手来说,弓箭手可能也要适应一段时间。
我的经验是,如果你是纯新手,想稳稳当当玩,那枪骑士(Lancer)绝对是首选,能让你熟悉游戏机制,不容易死。如果你想输出,但是又不想操作太复杂,那就试试屠杀者(Slayer)。如果你喜欢辅助,想当团队里的“团宠”,那祭司(Priest)也是个好选择。
玩这游戏,最重要的就是开心。别上来就跟风玩那些操作上限高的职业,什么拳师、忍者、魔导士之类的,那些玩意儿,你没有一定的游戏理解和操作积累,玩起来就是折磨自己。我当年就是吃了这个亏,本来想玩个酷炫的,结果把自己的游戏热情都快磨没了。新手就挑那些容错率高、操作简单一点的,先活下来,玩得舒服了,再慢慢去尝试别的。
玩游戏嘛就是图个乐子。别因为选错职业,把好好的一个游戏给玩成了上班。就像我当年为了刷点金币去搬砖,刷到半夜两点,结果一看收益,还不如躺着睡觉舒服,那一刻,就感觉青春都喂了狗了。


