WLK这地图,玩过的都知道,跑起来简直要命。一开始我就是个愣头青,仗着自己跑得快,从这边跑到那边,回头发现一个小时过去了,啥事没干成,光看风景了。后来才意识到,这飞行点呐,才是王道!想当年我就是这么一步步摸索过来,把诺森德的每一块地方都跑了个遍,才总结出了这些个省时跑图的小诀窍。
我为啥这么执着于飞行点?说起来也是一把辛酸泪。那阵子刚开WLK,我老婆快生了,我得在家陪着,没法像以前那样通宵肝。每天就那么点碎片时间,可能就两三个小时,想做个日常,想刷个材料,一上线,跑个路,半个小时甚至一个小时就没了。看着公会里那些兄弟,任务唰唰地交,材料哗哗地卖,我心里那个急。有几次,就是因为赶不上集合石,跟别人副本团都散了,气得我摔鼠标。当时我就想,不行,这样下去我别说跟上大部队了,连个日常都做不更别提给儿子挣奶粉钱了。
就是那时候,我下定决心,要把这诺森德的飞行点,一个一个全给找齐了。不光要找,还得规划好路线,怎么走最快,最省时间。这事儿,从开WLK我就开始琢磨了,可以说是一场硬仗,也是一场修行。
我的土办法,一个一个地“啃”下来
我当时是这么干的。我打开大地图,把每个区域的飞行点大概位置给看了个遍,心里有个数。然后,我就像个苦行僧一样,骑着我那慢悠悠的大鸟,从凛风峡湾出发,开始了一个漫长的探索之旅。我先从有任务的地图开始跑,因为做任务的时候,基本都能路过大部分飞行点。
-
凛风峡湾和北风苔原: 这是新手村,任务线跟着走,看见飞行管理员就上去点一下。这两个地方的飞行点不少,但很容易漏掉一些在分支任务点或者比较偏僻的小营地里的。我那会儿就吃过亏,跑完整个图,发现有几个偏僻的任务点没去,飞行点就没开。又得原路返回,那个郁闷,感觉时间都白花了。所以这两张图,我建议大家初期多花点心思,把所有能接的任务都清一遍。
-
龙骨荒野和灰熊丘陵: 到了龙骨荒野,地图大,飞行点也分散。我就先去联盟/部落各自的大本营(战歌要塞/无畏要塞)开了飞行点,然后沿着河流和主要道路探索。灰熊丘陵地形比较复杂,山高林密的,我就记住一些制高点和任务集中区,看到没点亮的就飞过去。有一次为了找灰熊丘陵一个飞行点,我硬是在一个山谷里转了半天,才发现原来要绕一大圈才能上去。
-
祖达克和索拉查盆地: 祖达克是巨魔风格的地图,地形高低起伏,很多地方看起来近但跑起来远。它的飞行点很多都在祭坛或者一些高台上,所以得仔细看地图。索拉查盆地相对平坦,但地图非常大,飞行点也是分散在各个任务营地。我记得在索拉查盆地,为了找一个飞行点,我把整个图的边缘都飞了一遍。看到一块没去过的地方,哪怕就一小点,我都会飞过去探探。
-
风暴峭壁和冰冠冰川: 这两张图,我真觉得是最难跑的。地方又大又高低不平,好多飞行点藏在犄角旮旯,不仔细看任务线或者没飞过去根本发现不了。我记得风暴峭壁有个飞行点在某个山顶,我围着山转了好几圈才找到路上去。冰冠冰川更是,任务线七拐八绕,有时候一个飞行点得做完好几个前置任务才能解锁。为了一个飞行点,我能花上一个小时跑图找路,就为了把那个灰色的图标点亮。
-
晶歌森林和达拉然: 这两地方基本就是跟着主线走,或者达到一定等级自然会开。达拉然的飞行点尤其重要,那是中心枢纽,有了它去哪里都方便很多。
跑完每一张图,点亮每一个飞行点的那一刻,虽然身体有点累,但心里那叫一个舒坦。我知道,我把这个大陆的交通命脉都打通了,以后再也不用为了跑路耽误时间了。
总结出来的省时小技巧,现在分享给你们
经过我这么一番“折腾”,我总结出来一套自己的土办法,分享给你们,希望你们别再走我当年的弯路了:
-
新手村要慢悠悠地清: 凛风峡湾和北风苔原,任务线跟着走,看见飞行管理员就点。别嫌麻烦,漏一个后面就得跑断腿,补起来更麻烦。
-
大地图先找主要枢纽: 到了像龙骨荒野、晶歌森林、达拉然这种大地方,先把主城的或者阵营大本营的飞行点开了。达拉然的飞行点尤其重要,那是中心枢纽,省下多少回城炉石。
-
任务线是最好的导游: 很多飞行点是跟着任务线走的,做任务的时候就能顺路开了。特别是那些分支任务点,里面常常藏着飞行点,别急着跳过,多看一眼,说不定惊喜就在那儿。
-
制高点和边缘角落: 一些地形复杂的图,比如灰熊丘陵、祖达克、风暴峭壁,飞行点常常在山顶或者地图边缘。看到高的地方、没去过的地方,就飞过去看看,别怕多花点时间,收益是很大的。
-
利用任务传送: 有些任务会把你直接传送到某个特定区域,比如冰冠冰川的银色比武场。利用好这些传送,说不定旁边就有个飞行点。省了自己跑半张图的时间。
后来我每次开个小号,第一件事就是把这套跑图攻略拿出来,照着再跑一遍。虽然枯燥点,但跑完那一刻,心里那叫一个踏实,知道以后日子舒服多了。效率,这玩意儿真不是盖的,特别是在有限的游戏时间里,把跑路的时间省下来,就能多做很多事情。省下来的时间我就能多陪陪我儿子,多帮我老婆分担点家务了,这才是最重要的。


