各位老铁今天咱们聊聊以前玩魔兽世界,特别是熊猫人版本那会儿,我怎么折腾职业的。
话说当年《熊猫人之谜》刚出来,大家伙儿都可激动了。作为一个老玩家,我那时候也是屁颠屁颠地跑去玩了。新的职业——武僧,那必须是首发!我记得当时想都没想,就直接创了个熊猫人武僧。一开始玩,主要是尝鲜嘛体验感是真不错。武僧这职业,能T能奶能DPS,全能型选手。我起手就是玩了个酒仙武僧,因为那时候玩坦克比较多,觉得抗怪特别有安全感。酒仙武僧坦起来感觉是那种“醉拳”一样,伤害分散,硬度特别高,小怪堆里跳来跳去,那叫一个潇洒。副本里,有时候看治疗压力大,我也试过切织雾天赋,当个奶僧救急,虽然不精通,但是应急还是能顶一下的。
玩了一阵子武僧,等级慢慢上来了,开始跟朋友们下副本、打团本。这时候就发现,虽然武僧很酷,但其他职业也有各自的厉害之处,而且在特定场合,有的职业表现简直是亮瞎眼。我这人好奇心重,总想着多试试,看看哪个职业更适合我这种“佛系”玩家。于是我的折腾之路就开始了。
武僧之后,我瞄准了几个“狠角色”
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死亡骑士(DK):
我当时觉得,玩游戏嘛就是要爽。DK,特别是血DK,在熊猫人版本那真是硬得跟石头一样。我专门练了一个血DK,那自疗能力简直是开挂。下普通本,几乎都不用治疗怎么管,自己都能把自己奶满。拉怪稳得一匹,而且伤害也不低。PVP里,血DK虽然笨重,但抓到人就是一套,特别能耗。那会儿我经常用血DK去排随机战场,有时候能硬生生把对面一群人拖死。感觉就是,一个字,肉!两个字,无敌!
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猎人(射击/兽王):
猎人这个职业,一直都是上手简单,输出又高的代表。熊猫人版本,兽王猎和射击猎都很厉害。我练了个巨魔猎人,玩兽王天赋的时候,带着俩大宠物,野外做任务那叫一个轻松,DPS也很爆炸。尤其是在副本里,兽王猎的爆发伤害特别高,打BOSS的时候,看着伤害数字刷刷地往上涨,那叫一个爽。PVP里,猎人的风筝能力和陷阱控制,也让人头疼。我喜欢那种可以一边跑一边输出的感觉,所以猎人也是我的心头好之一。
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术士(恶魔术):
要说熊猫人版本哪个远程DPS厉害,恶魔术士绝对占一席之地。我记得那时候看公会里的大佬玩恶魔术,变身一开,伤害瞬间爆炸,简直是秒天秒地秒空气。那时候我就想,这必须得练一个!于是我也去练了个兽人术士,主玩恶魔天赋。那变身恶魔,放眼望去,简直是战场上的移动炮台,AOE和单体输出都非常给力。虽然操作相对复杂一些,但是一旦熟悉了输出循环,打出来的伤害回报是真高。后期打团本,团长都抢着要恶魔术,可见其强势。
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圣骑士(防护/神圣):
圣骑士也是个多面手,能抗能打能奶。我有个朋友一直玩防骑,看着他在团本里扛BOSS,技能开得那叫一个恰到好处,减伤和自疗衔接得天衣无缝。我虽然自己没怎么深玩防骑,但是看他玩就觉得稳如老狗。奶骑那时候刷团血特别稳,特别是吸收盾和单体大加,关键时刻总能救人一命。PVP里,圣骑士的无敌和各种保命技能,也让他们特别难被击杀,还能给队友加血,妥妥的万金油。
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法师(冰法):
法师我玩得不多,但冰法在PVP里那是真让人头疼。我有个兄弟就是冰法,竞技场里各种冰环、羊、深结,把对面控得动弹不得,然后慢慢搓冰箭,伤害也不低。被他控住了,想跑都跑不掉。那时候打战场,对面有个会玩的冰法,整个队伍的节奏都会被他带着走。控场能力一流,而且爆发起来也挺吓人,所以PVP里冰法一直都是热门选择。
这么一圈折腾下来,我的感受就是,熊猫人版本每个职业都有自己的闪光点。要说哪个最强,真没有定论。这得看你怎么玩,玩什么模式。PVE有PVE的王者,PVP有PVP的霸主。有些职业是操作简单伤害高,适合休闲玩家;有些职业是上限高,操作好了能秀翻全场。我最终发现,与其去追求所谓的“最强职业”,不如找一个自己玩得开心,玩得舒服的职业。
我的主号还是武僧,后来也把猎人和术士练到了满级,经常换着玩。那时候下班回家,饭都顾不上吃,就想着上线体验一下不同职业的快乐。那种探索和掌握新玩法的过程,现在回想起来,也是游戏带给我最好的回忆之一。
所以说,哪个职业强?我觉得嘛你喜欢哪个,玩得投入哪个,哪个在你心里就是最强的。我的这段“实践记录”大概就是这样,希望对你们有点启发。玩游戏嘛开心最重要!


