哥几个,今天想跟大家唠唠我在《万国觉醒》里怎么折腾城市布局那点事儿。说起来,我刚入坑那会儿,简直就是一锅粥,乱七八糟的。每次上线,看到自己那个跟狗啃过一样的城市,心里就直冒火,效率低到没朋友,资源总是不够用,兵也造得慢,还老是被打,根本守不住,别提多憋屈了。
那会儿正是赶上家里有点事儿,我窝在家里没啥事干,就想着找点寄托。正好《万国觉醒》在手机上晃悠,一玩就进去了。结果,我发现自己强迫症犯了,看着城里那一堆歪七扭八的建筑,就心里不舒服。就像我妈老说我家屋子里老是乱糟糟的,这个游戏里我的城市也是一个德行。我就琢磨,这不行,得好好收拾收拾,这不就是找了个地方让我施展一下“整理癖”么?
一开始我也是瞎弄,看到哪儿有空地就往哪儿塞建筑,反正能放进去就行。结果,想找个兵营训练个兵,得滑半天屏幕;想收个资源,建筑物散得到处都是,得点好几次。打仗的时候更惨,敌人一来,城墙形同虚设,因为重要的建筑都暴露在外头了。没过多久,我的盟友都笑话我,说我这城市像个“自由式”艺术家弄出来的,看着都头疼。我一听,这能忍?
我就开始琢磨,是不是有什么门道。我上网搜攻略,看别人的视频,还跑到我们联盟的群里去问那些大佬,他们都怎么摆的。这一看不要紧,原来这里头学问大着!不是随便放就行,讲究的是个“效率”和“防御”。我才知道,原来军事建筑要集中,资源建筑也要扎堆,医院和联盟中心这种核心玩意儿得保护这一下,我感觉就像是打开了新世界的大门,原来游戏里的小房子也能有大学问。
我的城市改造之路
- 先定方向:我琢磨了一下,我的目标就是提高资源产量,加快部队训练,还有最关键的,要能扛住别人的进攻。
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分区规划:
我决定把城市划分成几个大区域。
- 核心防御区:最中央的位置,我把市政厅、联盟中心、医院、学院这些最重要的建筑都围起来,用城墙一层一层地包住,让它们成为最难被攻破的地方。
- 军事训练区:兵营、靶场、马厩、攻城器械厂,这些造兵的家伙事儿,我把它们都紧挨着放在核心区旁边,这样点起来方便,支援也快。我还把警戒塔也放在这个区域,形成第一道防线。
- 资源采集区:农场、伐木场、采石场、金矿,我把相同类型的都堆在一起,形成四个大块,分布在军事区外围。这样每次收资源,我就知道点哪里,一目了然。
- 辅助功能区:仓库、贸易站、驿站这些,我就见缝插针,把它们放在各个区域的空隙里,尽量不影响大局。
- 城墙加固:我的城墙不再是简单的一圈,而是多层、交叉的。重要建筑之间也拉上城墙,形成内部的防御网。哪怕外围被破了,核心还能多撑一会儿。
说干就干,我把城里所有建筑都收回到背包里,然后从市政厅开始,一个一个地按照我规划好的区域重新摆放。这一步可真花了我不少时间,因为要考虑建筑的占地面积,还要预留升级的空间,还得确保城墙能完整围起来。我常常是摆好了一片,发现有个地方不顺眼,又全部推倒重来。那段时间,我盯着手机屏幕,眼睛都快花了。为了这个,我每天晚上都熬到挺晚,老婆都问我怎么跟个小学生做作业似的那么认真。
可是,哥几个,当我的城市一点点变得整齐、有序,那种成就感真是没话说。资源收集起来顺手多了,造兵也感觉快了不少。最让我高兴的是,后来好几次被人打了,我的城市虽然也受伤,但核心区好几次都扛住了,没有被彻底打爆,资源也没损失多少。以前每次被打,我都能气得摔手机,现在一看,布局对了,心里就有底气。不夸张地说,我的部队战力也因为训练效率高涨了一截。
这事儿让我明白了,不管是游戏还是生活,提前规划、合理布局真的很重要。我发现,这种把事情“整理”好的感觉,还真的能让人心情愉悦。就像我后来在家里收拾东西,也会下意识地把同类的归类,用的多的放外面,不常用的收起来。可能就是从游戏里那种“城市大改造”的经历,让我对“秩序”这玩意儿有了更深的体会。


