我记得我第一次接触《东方永夜抄》这游戏,那是好几年前的事儿了。当时朋友推荐,说弹幕游戏可刺激了,我心想不就躲子弹嘛能有多难?结果,好家伙,一上手就被教育得明明白白。
刚开始玩,我就是瞎猫碰死耗子,看哪个角色顺眼就选哪个。什么魔理沙、灵梦、咲夜,挨个儿试了一遍,结果?每次都是一脸懵逼地死在第二关、第三关。子弹铺天盖地过来,我连躲都不知道往哪儿躲,更别说反击了。那时感觉就像是一锅大杂烩,各种子弹往脸上呼,完全没个头绪,打得我一团麻,差点儿就想卸载游戏了。
后来实在是被气得不轻,我就不信邪了。我就开始琢磨,这游戏肯定有门道,不然怎么那么多人玩得津津有味?我就主动去网上找那些大神们的视频,看看人家是怎么操作的,也跟几个玩得好的朋友求教。这一看,一聊,才发现自己以前玩得有多“糙”。慢慢地,我就把那些“秘籍”和“隐藏技巧”一点点给摸索出来了,感觉自己就像突然开了窍一样。
选对搭档,事半功倍
我悟出来的第一个就是选人,这玩意儿真不是随便选的。我一开始以为就是换个模型,后来才知道,每个角色组合的特性都不一样。
- 灵梦和八云紫的组合:我发现这对儿特别适合新手,或者说像我这种刚上手吃瘪的人。它俩的特点就是炸弹多,容错率高。我记得有一次,我快挂了,但手上还有几个炸弹,硬是靠着炸弹把关键的弹幕阶段给撑过去了,保住了一条命。这给我信心涨了不少,觉得“原来我还能活下来!”
- 魔理沙和爱丽丝的组合:这对儿就比较偏向攻击了。我后来玩熟了点,就喜欢用她们。火力猛,清小怪快,打boss也能蹭到不少血。不过她们的炸弹效果,我感觉不如灵梦紫妈那么“保命”。
- 咲夜和蕾米莉亚的组合:这对儿我也玩过,主要是冲着咲夜的停时能力去的。有时候弹幕太密集,停一下时间能让我找到空隙,或者直接跑到安全位置。但这个操作我练了好久才有点感觉,对时机要求挺高的。
时间系统,不是摆设
《永夜抄》里有个特别的时间系统,这可是个隐藏技巧中的重头戏。我刚玩的时候根本没注意,就一直白天瞎打。后来才知道,收集那些掉落的“时间球”,能推进白天到夜晚的进程。
- 从白天到夜晚的变化:我发现随着游戏时间从白天慢慢过渡到夜晚,怪物的攻击模式会变,弹幕也跟着变。最关键的是,晚上打怪,分数加成更高!我之前就是一直在白天瞎耗,分数上不去,自然也就没法拿到更多的残机和炸弹。等我开始有意识地去收集时间球,把游戏切换到夜晚模式后,我打出来的分数直接就翻倍了,残机和炸弹也多了起来。那感觉,就像是突然找到了一个聚宝盆。
- 夜雀食堂:还有个有意思的,就是那个夜雀食堂。我一开始根本不知道那是干嘛的,就是个背景。后来才知道,在特定条件下,那儿会有些特殊效果或者道具。我就试着去触发了几次,有时候能多拿到个炸弹,有时候能回点血,这都是意外之喜,帮我撑过了不少难关。
擦弹和决死,要大胆
这游戏里,“擦弹”和“决死”是两个非常重要的技巧,以前我胆小,根本不敢碰子弹,后来才发现,不擦弹就没有高分,不冒险就过不去。
- 擦弹:就是让子弹边缘蹭着身体过去,这样会有额外的分数。我一开始老是想躲得远远的,后来发现,有些时候,就是要硬着头皮去“擦”。比如有些密集的弹幕,如果你能大胆一点,贴着子弹过去,不仅能多拿分,还能在弹幕里找到那么一点点缝隙。我记得我有一关一直过不去,后来就是强迫自己去擦弹,分数上去了,也拿到更多奖励,最终才勉强通关。
- 决死:就是你中弹瞬间赶紧按炸弹,可以抵消一次伤害。这个技巧我刚开始根本用不手残反应不过来。后来我就是强迫自己,只要看到要中弹了,立马就按。虽然有时候会浪费炸弹,但很多次都把我从死亡边缘拉了回来,特别是在打boss的“符卡”阶段,一个决死可能就决定了你能不能把这个符卡收掉。
通过这些摸索和实践,我才算是真正摸到了《东方永夜抄》的门道。以前那个东拼西凑,打得一团糟的我,慢慢地也能像个样子了。每次成功收掉一个符卡,或者顺利闯过一关,那种成就感真是没得说。从一开始被虐得体无完肤,到后来能够一步步推进,甚至通关,这个过程虽然有点“糙”,但每一步都是我实实在在玩出来的经验。希望我这些“血的教训”和“实践记录”能给还在受苦的朋友们一点启发。


