玩九阴真经这游戏,最开始那阵子,真是把我搞得头大。特别是那些宝物,什么心法宝物,套路宝物,内功宝物,一堆一堆的,看都看不过来。每次打完副本或者搞到一些奇遇,就给我塞一堆所谓的“珍宝”,结果拿在手里,我根本就分不清哪个好哪个坏。
刚进游戏那会儿,我就跟个无头苍蝇似的,看到属性数字大的,就觉得应该是好东西,直接往身上套。结果,实战的时候经常吃亏。比如,看一个攻击宝物加的攻击高,就直接戴上了,打架的时候才发现,人家暴击率高的,或者暴击伤害高的,打出来的伤害比我高一大截。当时我就懵了,难道我理解错了?
后来我才发现,光看面板属性是远远不够的。很多宝物都有它自己的“门道”,比如有些是增加特定武学的伤害,有些是减少内力消耗,还有些是加那种平时看不出来,但是实战特别有用的防御或者减伤。这一下子就让我对宝物的选择彻底没谱了。我记得有一次,我花了好几百两银子,从摊位上买了个自以为很强的防御宝物,结果后来跟朋友下副本,人家一个比我便宜好几倍的宝物,实际防御效果比我好多了,把我气得够呛。
吃了几次亏,浪费了不少银子之后,我终于下定决心,得好好研究一下这玩意儿。我就琢磨,这不能老是凭感觉,得有个章法。于是我就开始我的“宝物对比工程”了。
心法、套路、内功宝物,一个个扒开看
我做的,就是把所有我能接触到的宝物,按照它们所属的分类,比如心法宝物、套路宝物、内功宝物,先给它们归类。每个大类下面,我再细分:
- 攻击输出类:这种宝物,主要就是看它能不能直接提升你的伤害。我发现这里面又分好几种,有那种直接加最终伤害的,有加暴击几率的,有加暴击伤害的,还有专门针对某个技能或者某个武学套路去增加伤害的。我当时就想,如果我是玩暴击流的,那肯定优先选暴击几率和暴击伤害的宝物;如果我某个技能特别给力,那专门加那个技能伤害的就更香。
- 生存防御类:这类宝物就是保命用的。加气血上限的,加防御属性的,还有那种能减免伤害的,或者增加控制抵抗的。打副本的时候,奶妈或者那些主T位的,肯定就得往这方面靠。PVP的时候,有时候一个能减免伤害或者快速回血的宝物,就能决定胜负。
- 功能辅助类:这种宝物就比较杂了,比如有加内力回复速度的,减技能冷却时间的,甚至还有些能增加跑速或者其他什么特殊效果的。这些东西,平时可能不显山不露水,但关键时刻特别有用。比如有些武学特别耗内力,一个加内力回复的宝物就能让你续航能力大大提升。
不光看数字,更要看实战效果
光是分类还不够,我发现同一个类型的宝物,面板数字看起来差不多,但实际用起来那是天壤之别。我的第二个步骤就是:
- 数据精算:这个就有点技术含量了。我把一些看起来差不多的宝物,比如两个都加暴击伤害的,我就会把它们的具体数值拿出来对比。比如一个加10%暴伤,一个加8%暴伤但还有个小特效,我就得考虑这个特效值不值那2%的暴伤。
- 实战测试:这个最重要!我每次拿到一个新宝物,不管它面板多好看,我都会去实际打几场架,或者下几个副本,看看它到底有没有用。比如,我看中的一个PVP减伤宝物,我就会特意去切磋几场,看看我掉血的速度是不是真的慢了。一个加内力回复的宝物,我会去挂机刷怪,看看我的内力条是不是真的比以前更持久。我记得有一次,我换了个加某种套路伤害的宝物,结果去比武场打了一圈,发现对手根本不给我用那个套路的机会,那宝物就等于废了。真是教训。
- 搭配考量:这游戏最讲究的就是搭配。我发现宝物再如果跟我的内功、经脉、或者我常用的武学套路不搭,那效果也是大打折扣。比如我主修阳刚内功,结果戴了个阴柔属性加成的宝物,那不是白搭吗?还有一些宝物,它会特定加成某个门派的武学,如果你不是那个门派的,那自然就没啥用了。我就得根据自己的门派、内功、主打的套路,来找最契合的宝物。
- 性价比评估:这玩意儿尤其重要,毕竟咱们普通玩家,口袋里的银子是有限的。有些极品宝物,效果确实但价格也是天价。我会去市场逛逛,看看同等效果或者效果稍差一点的宝物,价格是不是能便宜很多。有时候,一个不是最顶尖,但胜在便宜量又足的宝物,反而更适合咱们。毕竟咱又不是什么土豪,能用最少的钱办最好的事,那才是高手。
折腾来折腾去,我才慢慢搞明白,这九阴真经的宝物,根本就没有一个所谓的“天下第一”。哪个这事儿真没标准答案,完全取决于你自己是个什么样的玩家。你玩的什么门派,走的是什么内功路线,平时是喜欢PVP野战,还是喜欢下副本刷装备,这些都会影响你的选择。而且你的预算有多少,也决定了你能入手什么级别的宝物。
所以说,大家在选择宝物的时候,别老是问别人哪个先自己琢磨琢磨,我到底玩什么,缺什么。是缺伤害,还是缺保命,还是缺续航?然后按照我上面说的这些方法,自己去比比看,去试试看。实在拿不准,再去问问那些玩得好的老玩家,但记得,别人的建议只是参考,最终还是要自己去实践。只有自己试过,才知道哪个宝物是真的适合自己,是真的能让你在江湖里混得风生水起!


