说起这个云霄飞车游戏,那真是个让人又爱又恨的磨人精。第一次接触这玩意儿,还是好几年前的事了。

那会儿,我在家闲得蛋疼,翻着游戏库,突然就看到了它。就想着,不就是一个过山车嘛能有多难?小时候在游乐园坐过几次,那感觉确实刺激,心跳得跟打鼓似的,但游戏里能还原多少?当时就是抱着这种有点轻视的心情,点开了游戏图标。

游戏一载入,那画面一下就把我镇住了。不是那种特别精细的写实风,反倒有点卡通,但那种赛道设计,各种高空扭曲、急速坠落,还有那些能让人胃里翻江倒海的螺旋,一眼看过去就觉得不简单。我心里暗骂了一声“卧槽”,然后搓了搓手,心里那股劲儿一下就上来了。我要玩!

我先选了个看起来“人畜无害”的初级赛道,想着先熟悉熟悉操作。上手挺简单的,油门加速,刹车减速,视角切换。开动了过山车,一开始还挺稳当的,我甚至有点放松了。结果?一个大回环接着一个九十度垂直俯冲,我手一抖,没及时减速,直接在下一个急弯那里“duang”地一声,车头撞墙,屏幕一黑,Game Over!那一瞬间,我整个人都懵了,这跟我想象的不一样!

不服气!我当时就把烟头狠狠地摁灭在烟灰缸里,重新开了一局。这回我学聪明了,眼睛死死盯着屏幕,手上的鼠标和键盘也绷得紧紧的。遇到弯道提前减速,看到坡度就抓紧加速,试图找到一种节奏。可这游戏就好像故意跟我作对似的,每次我以为自己找到了诀窍,它就会给你来个措手不及的变化,要么是一个意想不到的急坠,要么是一个连着两个回环的组合弯。

征服“死亡螺旋”的那些个夜晚

我记得特别清楚,游戏里有个赛道叫“死亡螺旋”,名字就特唬人。那赛道简直就是设计师的恶意,全程都是各种扭曲的螺旋上升和下降,中间夹杂着几个速度快到让人反应不过来的急弯。我当时就跟我那几个玩游戏的哥们吹牛,说我一定要把这个赛道给通了。结果?每次都是在那个螺旋的末端,车速太快,直接飞出去,或者在急弯那里直接脱轨。那段时间,我几乎天天晚上都在跟这个“死亡螺旋”死磕。

我开始琢磨游戏的物理引擎,揣摩每个赛道的特点。比如,有些赛道,你得在上升的时候保持足够的惯性,才能顺利通过顶端;有些赛道,你必须在下降的时候精确控制速度,不然落地就得解体。我甚至去网上搜了一些攻略视频,学人家怎么跑。可真到了自己上手,那又是另外一回事了。别人的操作看是看会了,但手上的感觉,那种对速度和距离的判断,只能自己一点点去摸索。

有一次,我连续失败了快一个小时,气得我把键盘都快拍烂了。正想放弃的时候,突然想到之前看的一个视频里,有个大神在通过那个“死亡螺旋”的时候,并没有完全松开油门,而是在特定角度微调了刹车。我当时心想,是不是我也能在不减速过多的情况下,利用惯性来“滑”过去?

我重新启动赛道,深吸一口气。这一次,我把注意力完全集中在屏幕上。从起步开始,加速、第一个弯、第二个弯……到了那个要命的“死亡螺旋”入口,我没有像往常一样提前大脚刹车,而是轻轻点了一下刹车,然后快速松开,同时用鼠标微调方向。车身带着惯性,在螺旋轨道里发出吱吱的摩擦声。我感觉自己心脏都要跳出来了,眼睛死死地盯着出弯口。

就在车子冲出螺旋,眼看要飞出去的那一瞬间,我猛地又按了一下刹车,然后立刻加速,车子堪堪地在下一个急弯前稳住了!那一刻,我感觉自己全身的汗毛都竖起来了!接下来的路程,我简直就是带着一股神来之笔的气势,几乎是完美地通过了所有的难点。当屏幕上跳出“新纪录诞生!”几个大字的时候,我整个人都从椅子上蹦了起来,差点没把屋顶给掀了!那种感觉,比你在现实中跑赢了赛跑,或者完成了什么艰难的任务还要爽!真是从骨子里往外冒的成就感!

后来我把这个经历分享给我那几个哥们,他们都不敢相信我真的搞定了那个“死亡螺旋”。我当时就跟他们说:“兄弟们,这个游戏,它不光是让你心跳加速,它还磨炼你的意志,让你知道什么叫坚持不懈,什么叫绝处逢生!”每次心情不好或者压力大的时候,我都会打开这个游戏,选上最刺激的赛道,去挑战一下自己。每次跑完,那种肾上腺素飙升的快感,总能让我把所有的烦恼都抛到脑后。

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