哥们儿几个,聊起仙剑三,那真是好多年前的事儿了,但说到里面的隐藏宝物,我跟你说,我那可真是个老手,基本上能摸到的,当年都让我给摸遍了。现在回想起来,那会儿真是魔怔了,为了那点儿游戏里的破铜烂铁,差点儿把我眼睛都给熬瞎了。
刚开始玩仙剑三那会儿,就图个剧情,打打怪,看看景儿,根本没想过什么隐藏宝物。跟着主线一路推,觉得特新鲜。结果后来有一次,朋友来家里玩,看我玩到某个地方,他突然指着屏幕说:“你是不是少拿了个东西?”我当时一愣,哪儿?他指了指一个不起眼的角落,我凑过去一点,果真!一个闪光的小玩意儿,拿起来一看,还真是个好东西。
这一下,就跟打开了新世界的大门似的。当时心里就犯嘀咕了,这游戏里不会到处都是这种藏着掖着的东西?越想越不对劲,天生就有点儿强迫症,既然知道了有隐藏的,那不把它们都找出来,心里就跟猫挠似的,浑身不得劲儿。
开始的瞎猫碰死耗子
我当时就跟个傻子似的,开始在每个场景里一顿乱点。鼠标那叫一个狂点,只要能看到的地方,哪怕是个墙角,一块石头,一棵树,我都得上去点两下。有时候运气还真能点出来个什么草药、矿石的。但更多的时候,那真是点到手抽筋,什么都没有,挫败感,那叫一个强烈。
这样盲找了两天,才发现不行,这效率太低了。这游戏场景那么多,迷宫一个比一个绕,光靠瞎点,那得点到猴年马月去?而且有些东西它还真不光是点就能出来的,你得在特定的角度,或者某个剧情点了才能触发。那时候真是被逼急了,我开始琢磨起来,这游戏设计师是咋想的?他们会把东西藏在哪儿?
我的“土法炼钢”寻宝记
我那时候也没什么攻略可看,不像现在网上啥都有。我就开始自己琢磨了一套“土办法”。
- 地毯式搜索: 这肯定是最基本的。我先是每个场景都走一圈,把能看到的箱子、罐子、宝箱都开一遍。那些摆在明面上的,肯定不能漏。
- 边缘大法: 很多隐藏宝物,它就喜欢藏在地图的边缘地带,或者那种看起来根本没路的地方。我就让角色贴着地图的边儿走,一点一点地蹭,走到哪儿就点到哪儿。特别是那些看起来像死胡同,或者被什么东西挡住的后面。你别说,很多好东西都在那儿等着我。
- 光影迷踪: 有些东西,它特别小,或者颜色跟背景太像了,不好发现。但我发现它们偶尔会有那么一丁点儿反光,或者有个极其微弱的闪烁。我那会儿玩得久了,眼睛都练出来了,能捕捉到那些细微的变化。有时候为了看清楚,我恨不得把脸都贴到屏幕上去。
- 互动对象逐个排查: 游戏里那些可以互动的NPC、雕像、桌子、甚至是酒坛子后面、草丛里,我都会多点两下。有些宝物就藏在这些地方,你不点,它就不出来。特别是那些看着很普通,没什么用处的摆设,往往就藏着惊喜。
- 存档大法 遇到那种需要选择,或者剧情发展会影响宝物能否拿到的地方,我都会提前存档。如果没拿到,我就读档重来,直到拿到为止。有时候为了一个宝箱,一个对话选项,我能来回读档十几次,那叫一个折腾。
- 迷宫反复搓: 仙剑的迷宫,那真是让人又爱又恨。有些迷宫里,宝物藏得那叫一个绝。我都是在迷宫里转个好几圈,每条岔路,每个死角,我都要过去看看。有时候看着地图上画的格子,哪个地方像没去过,哪个地方可能藏东西,我就往哪儿钻。为了一个宝箱,在锁妖塔里转了一个多小时,那都是常有的事。
那些差点让我抓狂的瞬间
我记得最清楚的,有好几次真是差点被气死。有个宝箱,就在一个看着特别宽敞的场景里,我走了好几遍都没发现。后来才发现,它就藏在一个柱子后面,那个柱子刚好挡住我的视角,不走到一个特定的位置,根本看不到那个小小的闪光点。当时我找到了,真是想骂娘,这设计师是魔鬼?
还有些宝物,比如在某个客栈里,它不是藏在屋子里,而是藏在屋子外面,某个不起眼的棚子后面。你得走到屋子后面去,才能发现。这些地方,如果你不刻意去摸,一辈子都可能错过。
为了凑齐那些稀有的武器、防具,还有各种丹药,我真是把游戏从头到尾,每个角落都给“盘”了一遍。有时候玩到深更半夜,眼睛都花了,就为了那几个没拿到的宝物,心里那种劲儿,真是谁也挡不住。
后来终于,当我把能找到的,感觉是隐藏的宝物都搜刮干净的时候,看着背包里满满当当的,那些平时难得一见的稀有物品,装备。那一刻的成就感,真是爽翻了。感觉自己不光是把游戏通关了,更是把游戏里的每个秘密都给挖出来了。虽然只是个游戏,但那种把事情做到极致的满足感,现在想想都觉得值当。
你要是问我仙剑三的隐藏宝物怎么拿,我告诉你,没有捷径,就是下功夫,一个个去搜,去摸,去发现。等你把它们都找出来的时候,那种感觉,真的会让你觉得所有的付出都值了。


