要说这《保卫萝卜3》,真的得从我那段时间说起。那会儿正赶上家里有事儿,整天呆在屋子里,时间多得是,可心气儿又有点儿低落,就老想着找点啥事儿来打发打发时间,别老是胡思乱想。
刷手机的时候,突然就看到这游戏了。之前也玩过几代,感觉挺轻松的,画面也萌,就寻思着,要不就再把这第三代给捡起来玩玩?也没多想,直接就点下载了。安装好之后,进去一看,还是熟悉的味道,那萝卜呆萌呆萌的,小怪物也一个个傻乎乎的,一下子心情就好多了。
上手阶段:从瞎玩到摸索门道
刚开始玩,那真是随心所欲,哪个炮塔亮了就点哪个,哪里有空位就往哪里放。前几关嘛游戏嘛肯定都简单,小意思。我那时候还特嘚瑟,觉得这游戏没啥难度。结果咧,玩到后面,怪物一多,种类一杂,我的萝卜就被啃得干干净净了。这才意识到,这游戏看着简单,还是有点儿讲究的。
于是乎,我开始琢磨了。每次失败了,我就回放一下,看看是哪个怪没打掉,哪个路口漏了。慢慢地,就有点儿心得了。比如,冰冻星这玩意儿,真好用,减速效果一流,能给其他炮塔争取不少输出时间。还有瓶子炮,升级之后那攻击力,突突突的,脆皮怪基本都扛不住。太阳花用来清群怪也是一把好手。我就慢慢地学着根据怪物的类型和数量,来搭配我的炮塔组合。
挑战升级:攻克难关的那些日子
游戏越往后玩,关卡设计就越刁钻。有那种自带护甲的,得先破甲才能打得动;有那种跑得飞快的,一不留神就冲过去了;还有那种飞天的,地面炮塔根本打不到。有时候一关能卡我好几天,那真是玩得我抓心挠肺的。
记得有一次,有个关卡是好几波怪,中间还夹着几个大BOSS,关键是地图中间的路还特别绕,炮塔摆放的位置很有限。我试了七八次,都没过去。晚上睡觉都在想,明天起来怎么摆。后来我悟了,前期一定要攒钱,经济基础决定上层建筑!前面几波怪用最少的炮塔解决,把钱留着,等到关键时候一波爆发,升级高级炮塔,或者多放几个高输出的。那一关我是靠着两边的多重箭,中间放冰冻星和减速炮塔,硬生生磨过去的。过了之后,那种成就感,比啥都强。
我的“实践记录”与一点儿感悟
要说我的“实践记录”是也没专门拿个本子记。就是我玩游戏的时候,那些卡壳的地方,那些突然灵光一闪想出来的办法,还有那些最终过关的喜悦,都像电影一样在我脑子里过了好几遍。每次和朋友聊起来,我都能把某个关卡某个怪物怎么打说得头头是道,仿佛昨天刚打过一样。
玩这个游戏,给我最大的感受就是凡事不能蛮干,得讲究策略。生活里不也是这样嘛遇到问题,不能一上来就硬碰硬,得先观察观察,分析分析,看看手头有什么资源,然后怎么搭配,怎么利用这些资源去解决问题。有时候换个思路,可能就柳暗花明了。比如游戏里,打不过就试着换换炮塔组合,换换摆放位置,说不定就成了。生活里也是,一条路走不通,就试试别的路。
我现在还偶尔会点开《保卫萝卜3》玩两把,不是为了通关,就是为了找找那种放松又有点挑战的感觉。看着小萝卜在我的“精心安排”下,一次次挡住怪物的进攻,保卫成功,心里就觉得挺踏实的。这游戏,就像一个小小的人生缩影,总是在告诉我,只要坚持,多动脑子,总能找到过关的办法。


