哥们姐们,今天跟大家聊聊《信长之野望13:天道》这游戏。好多人都在问,这游戏有没有啥秘籍?我说,玩这游戏,你自己的经验就是最大的秘籍!我从刚开始玩到也算是摸爬滚打了好久,今天就来把我的那些“土办法”给你们摆活摆活,看能不能帮上你们一点忙。
刚上手那会儿,那叫一个懵
我记得刚把游戏装上那会儿,打开一看,好家伙,密密麻麻的地图,各种选项,直接给我整不会了。那时候啥也不懂,就觉得城池越多越兵越多越猛。结果?不是经济直接崩盘,就是被电脑AI一波流带走,简直是送菜。我寻思着,这游戏咋这么难?有几把是直接玩到一半,心态崩了,直接退出去歇了好几天才敢再点开。
我那时候,就跟个无头苍蝇似的,到处乱点。看到有兵就招,看到有钱就花,完全没个计划。城池修好了,没粮草;粮草有了,没钱;钱有了,武将忠诚度又掉光了,直接被电脑挖走。那会儿可把我愁坏了,真觉得这游戏是不是专门欺负我这种新手?
慢慢琢磨,找到了点门道
后来我寻思着,不能这么干耗着,总得有点章法。我就开始盯着那些提示看,一遍遍地读游戏里的说明,虽然有些地方还是云里雾里,但总算开始有点概念了。我发现,这游戏最重要的,还真不是一开始就急着去打仗,而是先把自己的老家给捣鼓
- 内政建设,那真是重中之重。 我开始明白,城池的收入是分农业和商业的。农业就是种地,得修水田、农场,还得搞治水。商业就是做买卖,建市场、商店。一开始我总想着全发展农业,结果搞得商业收入一塌糊涂。后来我学聪明了,根据城池的特点,有些地方就专注搞农业,有些就死命发展商业。而且人口也很关键,人口越多,生产力就越强。每年秋天征兵的时候,我都会仔细算计一下,不能把人口一下子搞没了。
- 路修好了,啥都好办。 《天道》这个“道”字,说的就是路。我发现,把城池之间的路修那效率是蹭蹭地往上涨。兵跑得快,物资运得也快。以前打仗,兵还没走到前线,粮食就快没了。后来我学会了,每占领一个地方,第一件事就是把通往自己核心区域的路给修上,这样兵力投送和补给就顺畅多了。
我的那些“土”秘籍
经过好长时间的摸索,我总结出了一些自己的玩法,可能不高级,但对我来说就是秘籍。
开局稳住,别浪!
我每次开局都选个难度低一点的剧本,或者势力小但地理位置还行的。绝对不主动惹事。先把自己的两三个城池内政搞把兵营、市场、农场、水田这些基础建设都升到顶级,把人口也提上来。武将忠诚度低了就赏赐,挖过来的武将更是要好好待遇。
外交拉拢,能抱大腿就抱大腿。
初期势力弱,被人欺负是常事。我经常主动去跟那些大势力搞好关系,送金钱送宝物,目的就一个:别打我!而且最好能结盟,有了盟友,至少背后安全了,可以专心对付一个方向的敌人。有时候,看哪个弱小的势力被大势力欺负,我也会去帮一下,刷刷名声,或者趁机捡漏占点便宜。
打仗要狠,但也要讲策略。
等我发展得差不多了,兵马钱粮都有了,就该考虑扩张了。我一般会选一个兵力比较弱的邻居下手。攻城的时候,不是无脑冲。我会先派一支小部队去骚扰一下,看对方援军会不会来。等对方主力出来打我小部队的时候,我主力部队就悄悄摸过去,直接攻城。或者集中优势兵力,用火箭、铁炮这些远程部队先耗光城里的兵力,然后再一鼓作气冲进去。
还有就是武将的搭配,这个真是大学问。我喜欢用那种统帅高、智力高的武将带队,后面跟着一些武力高的当副将。部队类型也得搭配骑兵冲锋,足轻抗线,铁炮远程输出,弓箭手负责补刀。反正,不能光用一种兵。
人才,才是最宝贵的资源!
玩到后面我才发现,有再多钱再多兵,没有好的武将,那都是白搭。我每次都会派一些智力高的武将去搜索人才,特别是那些特技厉害的、能力值高的,挖过来我就跟宝贝似的。有了优秀的武将,不管是内政还是打仗,效率都会高一大截。
反正我就是这么一路玩过来的,从一开始的懵圈到后来的有点心得,都是自己一步一步摸索出来的。这游戏,玩的就是个耐心,玩的就是个策略。没有啥一劳永逸的秘籍,你玩得多了,自然就找到了自己的路子。你们要是有啥更好的法子,也说说,大家伙一起学习学习。


