说起来克苏恩这老家伙,炉石里头也算是个传奇了。那时候新版本一出,所有人都盯着那张克苏恩,还有那些给他加buff的小弟们,感觉就像打开了新世界的大门。我当时就琢磨着,这卡组到底要怎么玩才厉害?毕竟那么多职业都能带,总不能都一个玩法?
就是喜欢自己动手瞎折腾。一遇到新东西,就得上手试一试,看看哪个才真的顺手。那会克苏恩出来,我基本是每个职业都试了遍,真是把我折腾得够呛。但折腾来折腾去,我也算是摸出了一些门道,发现这克苏恩卡组,分好几种类型,玩起来感觉完全不一样。
我先盯上了战士的克苏恩。
战士这家伙,血厚防高,那是出了名的能抗。我当时的想法就是,把战士的护甲叠起来,让克苏恩的随从站住脚,然后慢慢把克苏恩养大,一口气喷死对面。我当时就想着,把所有能加护甲的都塞进去,什么“盾牌格挡”,“铸甲师”,再配上“苦痛侍僧”过牌。那时候打起来,真的就是“熬”。就看谁先耗不住。我记得有一次,我把克苏恩养到三十多攻血,对面看着都绝望了,直接投了。那种感觉,怎么说,就是把对手慢慢磨死,特别有成就感。缺点就是,有时候脸黑,前期护甲叠不起来,很容易被快攻一波带走。或者遇到那种手牌术啥的,斩杀线太高,我这护甲再厚也扛不住几下。所以玩战士克苏恩,就得有个心理准备,这是个慢活儿,不能急。
后来我又去试了德鲁伊的克苏恩。
德鲁伊厉害在哪?跳费!“成长”、“滋养”,这些卡简直就是作弊神器。我当时就寻思着,既然战士是靠苟活把克苏恩养大,那德鲁伊能不能直接“拔苗助长”?事实证明,真的可以。我把所有能跳费的卡都塞进去,然后就是克苏恩的那些小弟,再加上一些大生物。那打起来可就快多了,五六费就能把克苏恩的体型养起来,七八费直接拍下去,配合像“布莱恩·铜须”这种,还能让克苏恩战吼打两次。我记得有一次,我六费直接拍了个十七八攻血的克苏恩,对面直接懵了。这种打法,就是追求一个“快”,利用德鲁伊的科技优势,在别人还没反应过来的时候,就把你的大怪拍下去。这玩法的缺点是,前期一旦没摸到成长或者滋养,节奏就很容易崩,手牌也很容易跟不上,前期被人抢血抢得太厉害,后面有大怪也难翻身。
再后来我又尝试了盗贼的克苏恩。
盗贼这职业,给我的感觉一直都是很灵活,有很多花里胡哨的操作。克苏恩卡组里,“暗影步”这张牌特别吸引我。我当时就想着,能不能用“暗影步”把克苏恩的战吼随从回手,然后再拍下去,反复加buff?或者更骚一点,把克苏恩回手,再打出来,多打几次战吼?这种玩法挺需要操作的,而且费用也不低。我组了一套牌,里面加了很多过牌,像“加基森拍卖师”这种,试图刷牌,然后利用低费的战吼随从和暗影步来回操作。打起来,确实很秀,成功的时候感觉自己是个绝世高手,把克苏恩养得飞快,而且还能通过反复打克苏恩本体来达到斩杀。但失败的时候也挺多的,卡手、没抽到关键牌、或者被对面白白解掉随从,那真是欲哭无泪。这种盗贼克苏恩,我觉得更适合喜欢玩骚套路,操作感强的玩家,风险大,但是回报也高。
还有牧师的克苏恩,我也玩了一阵。
牧师的特点是什么?奶!和战士有点像,但牧师更偏向于场面控制和解牌。那时候我玩牧师克苏恩,就是把各种能奶的卡,还有像“奥金尼灵魂祭司”这种清场卡都带上。打起来就是苟活,控制场面,能拖多久拖多久,然后等克苏恩养起来,一波带走。牧师的解场能力很强,像“极恶之咒”,“神圣新星”,都能给我争取时间。而且牧师还有很多发现牌,有时候能发现一些意想不到的牌来救场。这种玩法,就是比较稳健,不求快,就求一个“不败”。但玩起来就比较考验耐心了,有时候会打得特别慢,而且如果对面爆发太高,你奶量跟不上,也是白搭。感觉牧师克苏恩,就是那种喜欢慢慢磨,喜欢看自己把对手资源耗光的玩家。
折腾了一圈下来,我发现克苏恩卡组虽然核心一样,都是靠小弟给他加buff,但因为职业特性不同,玩法真的是千差万别。战士是“防御反击”,德鲁伊是“快速养成”,盗贼是“灵活多变”,牧师是“苟活到底”。每种类型都有自己的优点和缺点,也适合不同脾气的玩家。
至于哪个最适合我?我还是更喜欢德鲁伊那种“跳费出大哥”的感觉。那种把对面节奏完全打乱,提前拍下大怪的爽快感,是真的让人欲罢不能。不过如果那天心情想打得稳一点,我也会掏出战士的克苏恩来慢慢磨。反正玩来玩去,总能找到自己喜欢的那一套。关键是自己玩得开心就不是吗?


