要说这《拳皇97》的八神庵,那真是咱们当年街机厅里多少人又爱又恨的角色。我那时候,刚接触这游戏,就觉得八神这小子造型酷,一头红发,招式还特华丽,直接就上手玩他了。
刚开始玩,那叫一个菜。只会瞎按拳脚,然后乱搓几个摇杆指令,出出来的招式也是看运气。什么轻拳轻脚,跳起来就给一脚,就这点能耐。碰到厉害的,那真是被人按在地上摩擦,搓得我脸都绿了。尤其那些老玩家,他们用八神,一套一套的,我看都看不懂,就感觉八神在我手上是废铁,在他们手上就是神兵利器。
后来我就不服气了。寻思着,他们能打出那么帅的连招,我凭啥不行?于是我就开始琢磨了。那时候哪有什么攻略网站,就靠几个法子:
- 偷师学艺:去街机厅看那些打得好的,他们怎么出招,连得有多快,我眼睛瞪得老大,就盯着他们的手,看他们怎么搓摇杆,怎么按键。
- 翻杂志:那会儿时不时会有游戏杂志卖,里面偶尔会有一些招式表,我就省下零花钱买一本,把八神的招式一个个抄下来。
- 自己死磕:抄下来的招式,就回街机厅,投币,选八神,然后就自己在那儿试。一个招一个招地去按,去搓。
八神的普通招式,比如轻拳轻脚这些,上手当然快。但要说连招,那可就没那么简单了。我记得最开始死磕的是他的几个核心技能:
- 暗拂(↓↘→拳):这个还就是个波,用来远程骚扰不错。
- 百式鬼烧(→↓↘拳):这招是升龙,防空、反击神技。练这个,我可真是把摇杆都快搓断了,老是搓不出来,不是跳起来了,就是普通的重拳。那会儿手指头都是红的,搓得生疼。
- 葵花(↓↙←拳连按三次):这招厉害了,三段攻击,可以破防,也可以连招收尾。但三段要连得流畅,那可真是考验手速和节奏。前面两段容易,第三段经常断掉。
再往后,就开始琢磨八神的大招了。八稚女(↓↘→↘↓↙←拳) 和 大蛇薙(↓↙←↙↓↘→拳)。这两个大招,当年在屏幕上炸裂的特效,真是让人热血沸腾。尤其是八稚女,一套抓起来就爆气,帅呆了。但要搓出来,那真是功夫。我记得我为了能稳定搓出八稚女,经常回家了还在手上比划摇杆动作,都快魔怔了。
开始摸索连招体系
练着练着,我发现光会出单招不行,得把它们串起来。这就到了连招的关键了。八神有很多经典的连招,比如最简单粗暴的:
- 跳重脚 → 站重拳 → 百式鬼烧:这套,是我入门八神连招的第一个坎儿。跳重脚落地瞬间接站重拳,然后马上接鬼烧,中间不能有任何停顿。我不知道练了多少次,才把这套搓得比较流畅。经常不是站重拳没打出来,就是鬼烧搓空了。那会儿,一个币就为了练这一个连招,练到时间结束。
- 屑风(→轻拳) → 八稚女:这套,简直就是八神庵的灵魂连招。屑风是个指令投,抓住人之后,马上接八稚女,那伤害,那气势,绝了。这可真是高难度动作了。屑风出招慢,容易被防,抓到之后接八稚女,那个输入时间窗口特别短。我记得为了练这套,我真是把摇杆都摇出火星子了,无数次屑风抓了人,然后八稚女没出来,被对手反打一套,气得我恨不得砸机器。
那段时间,我几乎天天泡在街机厅,只要有空就去,投几个币就专门练八神。练得多了,我发现手感这东西确实重要。搓招不再是脑子里想一下,而是手指头自己就动起来了,形成了肌肉记忆。那种感觉,就像是八神的招式刻进了我的骨子里。
慢慢地,我不再是那个只会瞎按的小白了。在街机厅里,我也能用八神打出漂亮的连招,把对手打得找不着北。看着对手被我一套屑风接八稚女打残,然后我一个“哭,叫,然后去死!”简直是太爽了。有时候,甚至能用八神去对付那些老玩家,虽然还不能稳赢,但至少可以掰掰手腕了。
这就是我当年从一个菜鸟,一步步把八神庵的招式练熟,把连招搓溜的整个过程。现在回想起来,那种枯燥的练习和最终成功的喜悦,真是让人难忘。街机厅的那个时代,是真


