哥们姐们儿,大家S14版本更新也有一段时间了,大家玩的怎么样?我这老本行,冰霜女巫莉桑卓,那必须得好好说道说道。这版本改动大装备、符文全都洗牌了,搞得我一开始也是一头雾水,但咱不能怂不是?撸起袖子就干了!

起初的懵圈:S14这是要闹哪样?

刚进S14那会儿,我真是有点懵。以前习惯了那些神话装备,什么卢登、永霜,玩起来顺手得很。这一下全没了,取而代之的是一堆新玩意儿,得重新学。莉桑卓这英雄,玩的就是一手开团控制加爆发,还得有点自保。我寻思着,新版本肯定也不能脱离这个调调。

我就去训练营摸索。把那些看着像AP装备的全都试了一遍。什么“风暴狂涌”“暗夜收割者”,反正能点出来的我都试了。符文那边也一样,以前我常带的“电刑”“彗星”、甚至是“冰川增幅”,都一个个地试。就跟个没头苍蝇一样,一场局下来,感觉这也不对,那也不对。

第一次实战,被揍得找不着北

光在训练营里按技能没用,得真刀真枪干起来。我就拉着朋友开了几把匹配。那叫一个惨烈!

  • 第一把,我带的电刑,想打爆发。结果出装出了个有点肉的,伤害不够,R上去一套打不死人自己还容易被秒。
  • 第二把,我试了试冰川增幅,想着控住好打。结果发现节奏有点慢,线上压制力不够,对面中单跑得飞快。
  • 第三把,我干脆把装备都换成纯法强,想秒人。是能秒脆皮了,可对面打野一个突进,我就没了,太脆了。

那几把下来,真是被对面中单各种吊打,朋友都在旁边笑我“老了老了,玩不动了”。我心里不服气,我这莉桑卓怎么说也是玩了好几百场的,不能就这么废了。

痛定思痛,开始认真琢磨

被教育了几把之后,我晚上躺床上就想,到底哪里出了问题?莉桑卓的优势是什么?控制多、能进能出、R技能的开团和保命都很关键。S14版本节奏快了,装备伤害高了,那莉桑卓肯定不能再像以前那样慢慢发育了。得“快、准、狠”

我重新打开装备面板和符文面板,一个一个地看。这回我没急着去试,而是先动脑子。

我想了几个点:

  • 蓝量问题:莉桑卓前期蓝耗不低,要是没有好的回蓝手段,中期团战会很尴尬。
  • 坦度问题:进去开团,如果一套技能没打出来就被秒,那开团就没有意义。
  • 伤害问题:总得打死人?不然控住也是白控。
  • 移速/冷却:莉桑卓是腿短英雄,移速不能太低。冷却快了才能打出更多控制和伤害。

柳暗花明又一村:这套点法真香!

折腾了两天,又是看大神视频,又是自己琢磨装备合成路径,终于让我捣鼓出了一套感觉对味儿的点法。那感觉,就像是找到了丢失多年的老物件,一下就踏实了。

先说符文,我最终还是回到了主宰系的“电刑”。为莉桑卓一套技能,QWRQ,正好能触发电刑,瞬间爆发伤害高。下面的“恶意中伤”“眼球收集器”“贪欲猎手”,这些都加伤害加回复,正合我意。副系我选了启迪系的“饼干配送”加“星界洞悉”。饼干解决前期蓝量和续航,星界洞悉减少装备和召唤师技能的冷却,尤其是闪现CD短了,我能开更多好团。

装备上,我前期会先出一个遗失的章节,这东西就是蓝量管家,有了它前期线上就敢多扔Q。然后直接奔着“卢登的同伴”去。这装备很关键,它能提供不错的爆发伤害和清线能力,而且能帮助触发电刑。第二件,我一般会考虑“沙漏”,保命神器,莉桑卓R进去开团,金身一开,对面就懵圈了。第三件就看情况了,如果对面魔抗高就出法穿杖,脆皮多就出帽子。有时候对面突进多,我也会考虑“深渊面具”,提供点坦度还能增加输出。

技能加点还是老样子,主Q副W。Q是主要输出手段,CD短,W是范围控制,升级能增加控制时间。E技能前期点一级用来支援或者逃跑就够了。

这套下来,我再去打排位,那感觉真是天壤之别。以前那种被动挨打的局面少了,现在我是经常能在线上打出优势,团战进去一套技能把对面C位秒掉,或者控住多个敌人,让队友收割。特别是有了沙漏,我敢R进去开团,然后金身规避伤害,等队友跟上输出。好几次都是我先手开团,然后金身骗掉对面好几个技能,队友趁机收割。这种感觉,是真的爽!

这S14版本的冰霜女巫,我觉得最猛的点法就是“电刑卢登沙漏”这套,爆发有,控制有,保命也有。兄弟们,都去试试,肯定不会让你们失望的!

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