哥们姐们老规矩,今天又是来跟大家伙儿唠唠我最近玩游戏的一些心得体会。之前有几个兄弟问我,老哥,你玩那《刀剑斗神传》,哪个职业玩起来最带劲儿?最适合咱们这种上班狗下班放松的?
这个问题问到点子上了。我跟你说,我为了搞明白这事儿,那真是没少折腾,从一开始玩到前前后后把几个主要职业都摸了个遍,不敢说精通,但至少是亲自上手玩了好一阵子,心里边儿算是有点数了。
刚入坑,随手捏了个狂刀
玩游戏从来都是先看哪个职业名字听着霸气,或者哪个角色造型最帅。刚开始进《刀剑斗神传》的时候,一眼就瞅上那个狂刀了。感觉这名字,一听就特别猛,拿把大刀砍天砍地的,多直接。没多想,直接就选了它。
刚玩那会儿,狂刀手感确实不错,刀刀到肉,打击感挺足的。刷怪效率那叫一个快,几个技能甩出去,小怪呼就倒一片。那段时间玩得特别嗨,就觉得这游戏简单粗暴,就是干!PVE推图、做日常任务,都特别顺手。我寻思着,这不就是我这种“无脑”玩家的福音吗?一路砍瓜切菜,等级噌噌往上涨。
- 上手简单,操作不复杂。
- 伤害高,刷怪快,升级快。
- 打架也挺猛,一套技能上去,脆皮基本就残了。
但玩了一阵子,到后面打一些高级副本或者PVP的时候,就感觉有点吃力了。狂刀这职业,输出虽然爆炸,但是手短,而且身板感觉不是那么硬。遇到会走位会拉扯的,或者带控制技能多的,我就容易被风筝。有时候还没近身,血条已经下去一大半了。那时候我就在想,是不是还有别的职业能玩出花来?
接着试了试灵狐,远程放风筝
狂刀玩得有点瓶颈,我就寻思着要不换个远程试试?于是乎,我又重新开了一个号,这回选的是灵狐。这灵狐嘛一看就是那种飘逸灵动的法师或者弓箭手定位,手里拿个法杖,身边还跟着个小狐狸,造型也挺好看的。
实际玩起来,感觉跟狂刀完全是两个路数。灵狐技能花里胡哨的,特效特别炫,什么冰箭、火球、毒雾,还有各种减速陷阱,玩得我手忙脚乱的。不过一旦习惯了,那感觉是真不一样。刷怪的时候,可以在远处放技能,怪还没靠近我就已经倒下了,安全得很。PVP的时候,我学会了走位,边跑边放技能,把对手遛得团团转,那种“风筝”的成就感,是狂刀给不了的。
- 远程输出,安全系数高。
- 控制技能多,可以放风筝。
- 技能特效好看,操作上限高。
但是灵狐也有自己的缺点。身板是真脆,比狂刀还脆。要是被近身了,那基本上就等于凉凉。而且对操作走位的要求高,手残党可能玩起来会比较吃力。有时候走位失误,或者技能放空了,就特别容易暴毙。当时我就想,要是有个能抗能打的,那就完美了。
又去尝试了拳师,真能抗!
玩了狂刀和灵狐,我觉得我缺一个能抗伤的角色。于是乎,我把目光投向了拳师。这拳师一看就是那种练家子的,硬邦邦的,拳头看着就特别有劲。我心想这总该能抗了?
别说,这拳师真是没让我失望。那血量,那防御,简直就是个铁疙瘩!进去副本,我可以一马当先冲在前面,把怪都拉住,然后队友在后面安安心心输出。那种当“肉盾”的感觉,特别踏实。PVP的时候,虽然伤害没狂刀那么爆炸,也没灵狐那么灵活,但是挨打是真的不疼!我可以顶着对手的攻击,慢慢磨,找机会打出一套控制,然后配合队友进行击杀。
- 防御高,血量厚,是个合格的坦克。
- 控制技能多,能给队友创造输出环境。
- 生存能力强,不容易死。
拳师也有让人挠头的地方。就是伤害嘛确实跟狂刀没法比,刷怪效率就慢一些。有时候自己一个人做任务,打起来就感觉有点拖沓。而且打PVP的时候,如果单挑遇到那种输出特别猛的,自己打半天也打不死人家,只能靠磨,时间长了也挺急人的。那时候我就在琢磨,有没有一种既能抗又能打,还挺灵活的职业?
说说我的看法,哪个职业最适合你?
这几个职业我差不多都上手玩了一遍,现在心里头算是有了个谱儿。要说哪个最适合你,那真得看你玩游戏喜欢根据我的经验,我个人觉得:
- 如果你就喜欢那种简单粗暴,上去就是干,追求刀刀入肉的快感,享受快速清怪和高爆发的,那狂刀绝对是你的菜。玩起来特别爽,适合喜欢直接输出的玩家。
- 如果你喜欢远程控制,飘逸走位,享受把对手遛得团团转的成就感,或者喜欢华丽技能特效的,那灵狐会让你玩得很开心。不过手残党可能得练练走位了。
- 如果你玩游戏就是喜欢当团队的顶梁柱,喜欢冲锋陷阵,给队友创造安全输出环境,享受挨打而不死的快感,或者喜欢稳扎稳打的,那拳师绝对是你的不二之选。你就是那个最坚实的壁垒。
我个人嘛还是觉得玩狂刀比较顺手,毕竟我这人就喜欢直接莽,虽然偶尔会被风筝,但那种正面硬刚的感觉,就是我玩游戏最想要的。这都是我的个人体验,每个职业都有它自己的乐趣,最关键的还是自己玩得开心就行了,今天就唠到这儿,下次咱们再聊别的。


