说起来这原神3.3,我真是从它连个影儿都没有的时候就开始扒拉消息了。

你问我怎么知道这些“曝光”内容的?得,我这人就是管不住自己的手,每天睡前雷打不动就是刷一遍各大论坛,那些个什么NGA、贴,看看有没有新的饼吃,有没有什么“内鬼”又冒头了。刚把3.2玩明白没几天,3.3的那些个消息就开始铺天盖地往外冒了。

那些年,我追过的“内鬼”爆料

我记得那阵子,刚开始还只是些零零碎碎的图,什么新的UI界面,新角色的一个模糊背影。一开始谁信?那些个什么“内鬼”图,一个个都跟画大饼似的,真真假假,看得人头晕眼花。我当时就跟朋友抱怨,说这帮人就喜欢吊胃口,也不知道哪个是真哪个是假。但是,我这人就是手贱,忍不住就去各种社区里深扒。看大伙儿讨论,找那些老牌的“舅舅党”发的帖,交叉比对一下,看看是不是好几个地方都提到一样的内容。

刚开始大家讨论得最凶的,无非就是那两个新角色。一个就是那个“流浪者”,据说就是散兵,换了个皮,洗白了要进卡池。流浪者那个人设图,刚出来的时候大伙儿都炸锅了,帅是真帅,但一说要进卡池,那又是有人欢喜有人愁,愁的自然是自己的原石不够用了。另一个是风系弓箭手珐露珊,一个老奶奶形象,但据说强度还不错。我看很多人都在分析他俩的技能,流浪者可以空中移动,珐露珊能减抗增伤什么的,当时就觉得,米哈游这是要来收割了。

然后就是各种新活动的消息。有传言说会有一个大的地图活动,类似之前金苹果群岛那种,能给好多原石,还能体验新的剧情。当时我就琢磨着,要是真有这么大的地图活动,那我的探索度又要清零了,但转念一想,有原石就行!还有什么挑战活动、剧情活动,反正每年每版本都差不多,但每次都能给我点新鲜感。

最让我上心的:七圣召唤

但要说这3.3版本最让我上心的,还得是那个什么“七圣召唤”的卡牌玩法。我记得刚看到这消息的时候,是几张模糊的UI截图,当时还以为是哪家粉丝自己P的,或者是什么愚人节玩笑。毕竟原神本身就是大世界探索加战斗,突然插进来一个卡牌游戏,这跨度有点大。结果后来越来越真,甚至都有了玩法演示的片段流出来,这下子我才彻底信了。当时心里就咯噔一下,完了,这玩意儿要是真上线了,我的空余时间怕是又要没了。

卡牌游戏这东西,我是又爱又恨。当年炉石、影之诗、昆特牌我都玩过,那真是进去就出不来,一局接一局,肝得我头皮发麻,眼睛都快瞎了。原神再来一个,这下好了,直接栓死在提瓦特了。不过话说回来,米哈游这步棋,我倒也觉得有点意思,它是想把玩家粘得更牢。光是开地图、刷圣遗物,时间久了总有人会觉得腻,但加上个卡牌对战,这可就玩法多样了,相当于在游戏里又套了个新游戏。到时候肯定又是一波什么“卡牌大师”的称号,又是一波新的挑战。

除了这些,还有一些小改动,比如圣遗物狗粮的优化,可以不用刷本直接分解那些没用的了。还有什么背包格子上限提升什么的,这些都是细节,但对于我们这些老玩家来说,真的是挺舒服的。每次清理背包,看着那些一堆堆的乐园遗落之花,就头大,现在好了,终于可以解脱一部分了。

反正我这阵子就是这么一路追过来,从一个不信邪的玩家,到后来半信半疑,再到几乎完全相信。现在就等着官方把这块大饼给实锤了。不过话说回来,每次版本更新前,这些“曝光”或多或少都能给人点心理预期,虽然有时候官方会来个反转,但大部分时候还是挺准的。反正我已经准备好钱包和肝了,3.3一到,估计我的休息时间又要没了,但为了提瓦特,值了。

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