要说这《原神》里的晚钟,值不值得做?我告诉你,我当初可是实打实地把它从无到有,做出来,用起来,又放下了。这玩意儿,真是一言难尽。

刚入坑那会儿,手头紧巴,没啥五星大剑,四星好用的也少。铁匠铺那些锻造武器,自然就成了我的“希望之光”了。喜欢琢磨,什么东西出来,都想看看它到底是个啥样。看到这晚钟,名字还挺好听,就寻思着,是不是能给我的新C找个趁手的武器。

当时我记得,那会儿我玩了个雷泽,或者说是重云也行,反正就是没趁手的大剑用。 看了看晚钟的面板,攻击力白值看着还行,但那个副词条,直接把我劝退了一半——生命值百分比!我当时就纳闷了,大剑角色不是应该堆输出吗?要那么多生命值干嘛这不跟闹着玩儿似的吗?

不过我这人也倔,寻思着,万一这武器有什么隐藏的妙用?于是我开始着手准备材料。那会儿可不像资源一大把。当时为了刷那些水晶块,还有那些精英怪掉落的材料,我可是跑遍了蒙德和璃月,体力也是一点一点地磨。好不容易把材料凑齐了,咣当一下,在铁匠铺里就把这晚钟给锻造出来了。心里想着,这下总算是有点家底了。

武器造出来,自然是要试的。我兴冲冲地把晚钟升到80级,给我的主C装上。一进深渊,或者打打大世界boss,我的体验可就来了。

  • 是伤害。 带上这玩意儿,总感觉输出差了点意思。白值虽然不低,但那个生命值百分比的副词条,对于纯输出角色来说,那就是白板!我本来攻击力就不高,少了暴击率或者暴击伤害,那伤害数字真是惨不忍睹,跟蚊子腿似的。
  • 是它的被动。 晚钟的被动效果是,角色受到伤害后,会生成一个护盾,并且在护盾存在期间,会提升伤害。听起来好像还不错是?我当时也这么想的。但在实战中,这个盾简直是薄得跟纸一样,一碰就碎。而且你得挨打才能触发,我玩游戏是为了躲技能然后打出高伤害,不是为了主动去挨揍!这被动,感觉就有点本末倒末了。好不容易触发了护盾,结果怪一个重击,盾就没了,那点伤害加成也跟着烟消云散。这不等于没加吗?

我当时真的是有点哭笑不得。心想,我费了这么多体力,这么多矿石,就搞出来这么个玩意儿?感觉就像是花了大价钱买了个“半成品”似的。后来我也试着把它给迪卢克用过,想看看能不能靠他的高爆发弥补一下。结果发现,迪卢克还是老老实实带他的狼末或者螭骨剑,这晚钟真的扶不起。我的迪卢克带着它,感觉就像一个身穿重甲却拿着根烧火棍的战士。

我还琢磨过,是不是有些角色特别契合它? 比如未来会出一些需要生命值,或者特别依赖盾的角色?但就目前来看,或者说就当时我的理解来看,这武器的适配性真的不高。主流的大剑角色,无论是输出还是辅助,都很少会把它当作首选。像迪希雅,后来自带抗打断和生命值,倒是能勉强用用,但也不是特别适配她的全部机制,只能说是“有就用,没有也无所谓”的那种。

而且她还有专属武器,或者更好的下位替代。

那段时间,我看到背包里那个灰扑扑的晚钟,心里那叫一个不是滋味。感觉自己的努力,有点白费了。后来我还是老老实实地去抽了四星的螭骨剑,或者用其他更泛用的锻造武器,比如试做古华什么的,都比这晚钟强太多了。晚钟最终的归宿,就是被我放在尘歌壶里吃灰,偶尔拿出来看看,也是提醒自己,有些东西看着美但实际用起来,可能就没那么回事儿了。

如果你问我,原神晚钟配方值得做吗?我自己的实践记录告诉你,如果你的选择不多,真的是“手里没货”了,那做一把过渡也行,毕竟锻造武器不需要抽。但如果你的目标是提升队伍强度,或者你手头有一些其他四星大剑,哪怕是试作古华这种,都要比晚钟实在得多。这东西的优先级,在我这里,真的是排在很后面很后面了。

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