说起来玩游戏,尤其这种MOBA类的,我以前那叫一个头铁。总觉得是队友不给力,或者对面太强,自己怎么努力都上不去分。特别是每次打完,看着人家的装备,再看看自己的,就觉得哪哪都不对劲,但又说不上来。那会儿真是气得饭都吃不下,觉都睡不看着段位掉下去比扣工资都难受。
后来有一次,我一哥们儿,水平跟我差不多,但他突然就跟开了窍似的,刷刷刷地往上冲分。我好奇,就问他是不是找了代练。他神秘兮兮地跟我说:‘哥们儿,不是我厉害了,是装备对了。’ 这一句话,当时给我震住了。我才意识到,原来我一直以来都光顾着操作,忽略了最基础也是最关键的东西——装备!
从零开始,扒拉装备
从那天起,我才算是真正用心去琢磨装备这回事。我开始变着花样地玩各种英雄,不是为了秀操作,而是为了去试不同的装备组合。我先是从自己最拿手的几个英雄入手。
-
第一步:看推荐出装,但不多信。
我发现游戏里的推荐出装,也就新手阶段能用用,高一点的局,按着那个出,十有八九要被教育。它没法根据对面阵容、局势来变通。
-
第二步:找大神作业,活学活用。
我开始去那些直播平台看那些高分大神怎么玩,他们什么时候出什么装备,为什么出。我发现他们根本就没有什么固定套路,都是根据对线的英雄、打野的节奏、甚至自家队友的强弱来调整的。比如对面控制多,他们就先出个解控的;对面爆发高,就先补点抗性。我还会去翻那些社区论坛里头,看大家怎么讨论某个装备的优缺点,什么情况下好用,什么情况是坑。
-
第三步:自己上手试验,敢于犯错。
光看没用,得自己上手。我那段时间就专门开训练营,或者打匹配,把各种平常不会出的装备拿出来试。比如有的法师,我以前就只知道出法强,后来发现如果对面刺客太猛,先出个金身保命,或者出个冰杖粘人,活下来打出更多伤害,比你光堆法强死了强得多。我还专门记录,比如我用这个英雄,对线那个英雄,先出什么效果中期出什么伤害高,后期出什么更能逆风翻盘。
-
第四步:理解装备背后的逻辑。
这不是光记下来就行,得理解。比如一件装备为什么便宜,因为它数值低,适合前期过渡;为什么贵,因为它特效强,后期能改变战局。哪些装备是适合滚雪球的,哪些是适合逆风防守的。比如暴击装备,它就是得你伤害起来了,暴击才有意义;如果伤害低,暴击了也是刮痧。还有吸血装备,你得能站得住才有吸血的机会。那什么装备先出能让你在对线期就压制住对面,什么装备又能帮你团战打出爆炸输出。这些都是学问。
我的装备心得,就这几条
我发现装备这东西,就这么几条:
-
看对线,先定小件。
比如说你玩个AD,对线对面也是AD,你可能就先出个小件加攻击力的,打压制。但如果对面是个AP,你就得考虑先出个魔抗小件,或者直接出个有韧性的鞋子,减少被控时间。
-
看阵容,中期调整。
中期团战多了,你得看对面整体阵容。对面肉多,你就得出穿透;对面脆皮多,就得出爆发。对面控制链强,你得补净化或者韧性鞋。自家没人开团,你还得考虑出点肉装或者控制装,替队友分担压力。这玩意儿真是活学活用,没有啥固定公式。
-
看局势,后期变通。
如果我方优势,就出一些能更快结束游戏的装备,比如高爆发或者拆塔快的;如果劣势,就得出一些能保命、能拖后期或者能反打的装备,比如复活甲,或者团队增益的装备。比如很多C位,逆风的时候与其想着怎么输出,不如先想想怎么活下来。
一番琢磨下来,我感觉就像打开了新世界的大门。以前光知道埋头苦干,现在知道抬头看路了。以前是盯着自己一亩三分地,现在能看清整个战局。慢慢地,对线不再是稀里糊涂,团战也不再是瞎打一气。什么时候该干嘛出什么装备最合适,心里都有杆秤了。虽然不是每次都能超神,但胜率实打实地就上去了,人也自信多了。那种从游戏里体会到“学以致用”的乐趣,真是比赢了比赛还让人高兴。


