平时玩游戏就喜欢找点老物件儿,或者说,找点能勾起童年回忆的东西。现在市面上那些所谓的3A大作,玩久了真是累。画面再剧情再深,玩到感觉自己不是在玩游戏,是在上班。眼睛累,脑子也累。
那段时间,我真是玩什么都提不起劲儿。就想着,要是有个游戏,能让我下班回来,开机就能突突突,不用动脑子,纯粹爽一把,那该多结果,就在我百无聊赖,刷着手机的时候,突然弹出来一个广告,上头赫然写着:《合金弹头OL》!
我当时就愣住了,眼睛瞪得跟铜铃似的。合金弹头?那不是我小时候在街机厅里,一块钱一个币,能玩一下午的宝贝吗?它出网游了?我赶紧点进去看了看,心里就一个想法:哎哟我去,这是真出网游了!那还得了?
二话不说,直接找地方下载,捣鼓了一会儿就进去了。刚进去那会儿,心里还嘀咕着,别又是那种打着情怀牌,结果内容一塌糊涂的货色。结果一上手,那味儿一下就回来了!
经典复刻,又加了新料,这感觉太对了!
-
画面和手感,还是那个合金弹头。 你一进去,看到那像素风的人物,那些经典的载具,还有耳熟能详的BGM,当时我鸡皮疙瘩就起来了。操作也基本上保留了街机那种简单粗暴的风格,跳、射、投雷、开车,几下就上手了。我记得刚玩第一关,看到熟悉的小兵,熟悉的场景,直接就吼了一声:“H枪,走你!”那种爽快感,真是瞬间点燃了。
-
它可不光是复刻,人家是真加了东西的。 除了那些我们玩烂了的经典关卡,这OL版还设计了好多新的地图,新的敌人和Boss。有些Boss设计得真挺有意思的,要动点脑子才能打过。我记得有一次,我跟朋友一起打一个雪地关卡的新Boss,那家伙会隐身,还会放冰冻射线,我们俩硬是磨了好几次才搞懂它的套路,把丫干掉的时候,那成就感,比拿了五杀还爽!
角色和武器系统,让我踏上了“养成不归路”
-
原来不止马可那几个老面孔了! 游戏里能解锁的角色好多,每个角色都有自己独特的技能。比如有的角色能召唤无人机,有的能瞬间移动,这可就厉害了。我开始是想玩个最还原的,后来发现这些新角色技能组合起来,能玩出好多花样。我当时就琢磨着,得把每个角色都练一遍,看看哪个是我的菜。
-
武器种类多到我选择困难症都犯了。 除了经典的重机枪、霰弹枪、火箭筒,还有各种奇奇怪怪的新式武器,而且每种武器还能强化,能加装配件,改变射击模式。我为了刷一把带穿透效果的激光枪,那真是把每日任务,周常任务都肝了个遍。看着自己的武器面板一点点往上涨,子弹特效也越来越炫酷,你就知道,这游戏在这方面,是真懂得拿捏你。
组队刷本,战友才是真情流露
-
最让我“欲罢不能”的,是它的多人联机模式。 这毕竟是“OL”嘛以前街机厅,俩人配合再总有掉链子的时候。现在能和好基友们一起组队,开着语音,互相报点,互相掩护,那种并肩作战的感觉,真的太棒了。我记得有一次,我们四个人去挑战一个特别变态的限时副本,打了半天没过去。我朋友灵机一动,让我用喷火枪封路,他用榴弹枪压制,另外两个负责清杂兵,硬是卡着几秒钟把Boss给磨死了。当时语音里都嗨翻了,兄弟情瞬间飙升。
-
各种挑战模式和活动,不断有新乐子。 游戏经常会更新一些限时活动或者特殊挑战副本,这些副本难度很高,奖励也很丰厚。为了那些稀有的材料或者限定皮肤,我们几个哥们儿就约定每天晚上固定时间上线,一起刷。大家分工明确,你打炮台,我清小兵,他负责Boss,不知不觉就玩到大半夜,第二天还得顶着黑眼圈去上班。
现在很多游戏都逼着你充钱,不充就玩不下去。但《合金弹头OL》这点做得还挺厚道。你想肝,它就给你足够的肝度;你想休闲,它也能让你轻松享受游戏的乐趣。大部分东西都能靠时间攒出来,氪金嘛只是让你快一点。我这种不爱充大钱的,也能靠着自己的技术和坚持,拿到不少好东西,感觉特别良心。
这游戏为什么让我欲罢不能?它不仅仅是情怀,它把合金弹头最核心的射击快感和街机精神抓得死死的,又巧妙地融入了网游的社交、养成和挑战元素。每天下班,我不用想那么多,打开游戏,叫上几个哥们儿,突突突几把,聊聊天,一天的疲惫就烟消云散了。从最初的随便玩玩,到现在每天不上去转两圈都觉得缺点什么,真是被它拿捏得死死的。


