哥几个,今天来跟大家聊聊努努这英雄。刚开始玩他的时候,我真是头大。老感觉他就是个混子,打野速度是挺快,开个大招也挺帅,但总觉得少了点什么,玩起来没啥存在感。GANK也得看对面走位,也不是那种能硬怼上去的,就挺别扭。

那时候我就老琢磨,是不是我的出装不对劲?符文是不是没选就跟个无头苍蝇似的,什么都去试。先是试了纯肉,出熔渣、石像鬼,结果伤害刮痧,对面ADC站着给我打都没事。然后又试了AP,巫妖之祸、大帽什么的,伤害是有了,但一进去就蒸发,根本站不住,那还玩个屁,跟个提款机似的,对面打野看到我就笑,感觉自己白瞎了一个打野位。

“掌控节奏”的顿悟

后来有一次,我排位连败好几把,气得我差点把鼠标都砸了。我就开始琢磨,努努这个英雄的优点到底在哪?大招蓄力长,雪球能滚一路,吃野快,控龙快。突然就灵光一闪,这英雄不就是天生来“掌控节奏”的吗?他不是那种要C的英雄,但他能把整个比赛的节奏带起来,让队友舒服,让对面难受。

我立马就想通了,玩努努,就得像个老司机,把油门和刹车都捏在自己手里。不是看对面怎么玩,而是我要去引导他们怎么玩。这一下,我心里就亮堂了,思路一下就打开了。

符文敲定——掌控全局的基石

既然要掌控节奏,那跑得快、支援快、控图快就是关键。我先把符文给改了。

  • 主系我选了主宰系的“掠食者”。以前我老觉得这东西没啥用,但一旦你理解了努努要“带节奏”,你就知道它有多香了!一开掠食者,努努跟坐了火箭似的,雪球一滚,那个GANK速度,对面根本反应不过来。而且前期开掠食者去反野或者抓人,效率真是嘎嘎的。
  • 然后恶意中伤,配合Q咬一口或者大招,额外的真伤,伤害虽然不多但关键时刻能补。眼球收集器当然是必点的,视野压制也是节奏的一部分嘛3无情猎手,那移速加成真是让人上瘾,游走速度快得飞起。
  • 副系我选精密系的“凯旋”“韧性”。凯旋就是打架能回血,关键时刻能让你多站一会,韧性更是打团少不了,不至于被控到死。有时候对面控制不多,我会点“欢欣”,多点攻速刷野也舒服点。

装备思路——滚雪球的利器

符文确定了,装备我也跟着调整了思路。一切都是为了“跑得快,肉得住,控得偷得狠”。

  • 出门装就打野刀加个复用型药水。
  • 第一次回家,要是能直接出个小鞋子,那最好了,然后把打野刀升级成冰雹刀,这东西减速,配合雪球留人特别好使。
  • 核心装备,我基本就是这几件:第一个大件一定是亡者的板甲,这东西就是为努努量身定做的。移速加成,蓄力攻击带减速,完美契合掠食者和努努的雪球。滚完雪球,一发板甲拍过去,谁都别想跑。第二个大件我喜欢出振奋盔甲,努努Q的回复能力很强,振奋一出,那回复量直接上一个档次,再配上凯旋,团战里你就是个吸血鬼,怎么都死不掉。
  • 后续装备就看情况了。对面AD多,就来个冰心或者反甲。AP多,深渊面具也不错。要是想更肉,石像鬼石板甲一按,直接变成BOSS。反正就是肉,越肉你就能在团战里搅得越久,你就能控住更多的人,给C位创造更好的输出环境。

实战中的节奏感

有了这套符文和出装,玩努努的感觉就完全不一样了。我玩他,就讲究一个字——“抢”。

  • 前期:我通常是红开或者蓝开,打完两个野怪就看情况。对面打野如果是那种刷得慢的,我就直接去反他的野。努努刷野是真的快,吃他几个野,他直接就崩了。然后就是GANK,有掠食者和雪球,抓那些压线的脆皮,基本一抓一个准。顺手把河蟹也控了,视野也能压制一下。
  • 中期:这时候是努努最能发挥的时候。小龙、峡谷先锋,我看到时间差不多了,就立马往那边靠。努努Q龙的效率,那真是谁用谁知道。对面来人,我就把他们逼走,或者直接开打,有掠食者和板甲,黏人能力很强。打团的时候,我就负责开团或者反手保护C位,大招蓄力好了往人群里一开,对面立马就乱了阵脚。
  • 后期:后期团战,我主要是充当一个“搅屎棍”的角色。哪里需要我去,我就去。大招开把对面的C位吓走或者直接炸残。然后用W和Q保护自己的后排,或者去黏对面的前排。努努后期虽然伤害不高,但一身肉装,加上控制,给对面造成的压力还是很大的。

这么一玩下来,我发现玩努努就再也不是个混子了,我就是那个带动全队节奏的人。每一次GANK成功,每一次控到大小龙,每一次团战里我抗住所有伤害给队友创造机会,那种掌控比赛的感觉,真是太爽了。所以说,玩努努,别想着自己怎么打输出,就想着怎么把游戏的“节奏”牢牢握在自己手里,你就是大腿!

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