最近不知道怎么回事,电脑里那个老《吉他英雄4》的盘又给我翻出来了。说起来,这都多少年了?大概是十几年前了,那会儿跟哥们儿姐们儿经常聚在我家,一人一把吉他,键盘鼓点啥的,玩得那叫一个嗨。结果最近又拿出来,一玩就玩上瘾了,感觉好多东西跟当年比,体会又不一样了。

玩着玩着就寻思了,这老游戏,要是现在还能有啥“新消息”出来,那得是啥样儿?当下流行的游戏都有各种更新,那老游戏?于是我这老毛病又犯了,想着去扒拉扒拉,看看网上还有没有人在聊这游戏,聊它的“新东西”。

我当时是怎么开始扒拉的

说干就干,我这人就是想到啥就喜欢折腾。我就想着去那些老游戏论坛、贴,还有一些专门聊主机游戏的老地方去看看。

  • 第一步,关键词搜索。 我就是很直接地搜“吉他英雄4 更新”、“Guitar Hero World Tour New Songs”、“GHWT Mods”啥的。大部分结果都是当年的新闻稿,或者是一些早就过期的活动信息。这我一点不意外,毕竟是老黄历了,指望还能有官方新鲜出炉的消息,那不是扯淡嘛

  • 第二步,深入社区挖坟。 那些老帖子、老论坛的“精华区”成了我的目标。我发现,很多老玩家压根就没放弃这游戏。他们可能不是等官方更新,而是自己动手丰衣足食。我就在那些帖子里面找,看有没有人分享自己做的东西,或者讨论对游戏未来的设想,尽管这些设想可能永远不会实现。

  • 第三步,视频网站刨根。 B站、油管上那些专门做游戏回顾的UP主,或者是一些玩老游戏的高手,他们的视频里经常会提一些隐藏的设定,或者是一些当年大家普遍吐槽的点,这些都是“新消息”的素材。尤其是一些“如果XX游戏出续作/更新会怎样”的系列,我看了不少,从中汲取了不少“灵感”,了解到现在玩家对这个系列的期待都在哪里。

  • 第四步,翻看老杂志和游戏攻略。 虽然这个比较老派,但有些老杂志上面刊登的“制作人访谈”或者“游戏开发日志”,里面会透露一些当时没能实现的想法,或者一些早期测试的版本特性。这些玩意儿虽然不是“更新”,但如果游戏当年能沿着这些思路走,那也是一种“新”的可能性,对玩家来说也是一种“消息”。

扒拉出来的那些“新东西”

经过这一番折腾,我发现所谓的“最新消息”,更多的是玩家社区的“心声”和“创造”。这些东西,在我的理解里,就是老游戏在新时代里,玩家给它续上的生命力。

  • 新的“歌单”和自定义歌曲包。 这点最让我惊喜。虽然官方很多年前就不更新了,但是玩家群体里,自己做歌曲包的,把各种新歌老歌都改成能玩GH4的版本。有些质量还特别高,做的谱面、背景视频都跟官方作品似的,比官方的歌单还丰富。这不就是变相的“更新”吗?我发现好几个大神做的歌曲包,里面的歌简直是梦幻联动,要真是官方能出,那该多牛逼,可惜了。

  • 对游戏机制的“再讨论”和“优化展望”。 比如有玩家还在讨论当年的判定是不是太严格了,或者有些歌的谱面设计不够合理,导致手感欠佳。还有人幻想如果现在能重制,希望能加入更精细的自定义功能,比如能编辑吉他的每个部件,或者让乐队成员的造型更丰富,包括他们的动作和表情,希望能有更多选择。甚至有人还提出了希望能像现在一些音游那样,加入排位赛机制,让大家能竞技对战,而不仅仅是休闲娱乐。这些都是当年没能实现或者不完善的。

  • 那些“修复”和“改进”的愿望。 比如说,当年的联机模式有点卡,或者说,一些小bug,比如角色穿模、动作僵硬啥的,虽然不影响大局,但如果能修复一下,体验肯定更玩家们抱怨说,有些时候游戏会突然崩溃,或者存档莫名其妙地损坏,这些都是希望有官方补丁能解决的问题。这些虽然不是官方“更新”出来的,但是是玩家们一直期待的“更新内容”,在我看来,这也就是“新消息”,是玩家们最想看到的。

  • 关于“精神续作”的讨论。 还有一部分玩家,不光是想《吉他英雄4》更新,他们是希望整个系列能有“精神续作”,或者说,能有新的厂商接手,把这种音乐游戏的模式在现代主机上复活。他们设想新的硬件,新的社交功能,甚至结合VR/AR技术,让玩家真的感觉自己在舞台上。这种对未来的畅想,也算是一种“消息”,是大家对这个经典系列最深层的期待。

这“吉他英雄4最新消息”写出来,不是说游戏真出了啥官方补丁,而是一种对经典游戏的热情延续。是玩家们自己给这个游戏注入了新的活力,新的内容,以及新的期盼。我把这些东西整理出来,就是想告诉大家,哪怕是老游戏,只要有玩家还在玩,还在爱,它就永远有“新消息”。

看着这些玩家社区自己折腾出来的东西,我觉得比官方的更新还有意思。它代表着一种情怀,一种对过去美好时光的怀念,也是对未来“吉他英雄”这个系列能再次辉煌的期待。

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