说起《吸血莱恩2》这游戏,那真是老黄历了。我记得我第一次玩这游戏的时候,还是上大学那会儿,天天窝在宿舍里,跟几个哥们儿轮流操手柄。那时候电脑配置都不咋滴,能玩的游戏也少,这游戏出来的时候,那画面简直是惊艳,再加上主角是个女吸血鬼,又酷又辣,简直是戳中了我们这些年轻小伙子的心窝子。

前段时间,我这老伙计突然跟我说,这游戏出重制版了,问我要不要一起再回味一下。我一听就来劲了。说实在的,好久没玩过这种“爽就完事”的游戏了,平时上班忙,回家也就刷刷视频,偶尔打打手游,那些大制作的主机游戏,要么太肝,要么太费脑子,我这精力也确实跟不上了。所以一听《吸血莱恩2》重制版,我心里想,这不就是给我这种中年老玩家准备的吗?不用费劲,直接爽!

二话不说,我就麻溜地去搞了个重制版。下载、安装,一切都挺顺利的。打开游戏那一瞬间,心里还是咯噔了一下。

画面表现:这重制了个寂寞?

我本来是抱着很大的期待的,心想着好歹也是“重制版”嘛至少得给我点眼前一亮的感觉。结果一进去,我愣是没看出这画面到底“重制”在哪儿了。以前的记忆肯定有美化成分,但我也不是瞎子,这画面看上去,除了分辨率高了一点,锯齿少了一点,跟当年我玩的那个版本,感觉上真没啥本质区别。

  • 人物模型:莱恩姐还是那个莱恩姐,但模型细节真的没看出多大提升,衣服的材质、头发的飘动,都挺僵硬的。特写镜头的时候,那脸还是有点塑料感,一点都没有现在游戏的精致感。
  • 场景贴图:背景那些贴图,远看还行,一走近就看清楚了,那叫一个模糊,材质也很平淡,完全没有那种次时代的感觉。我甚至觉得有些地方,就直接是把老游戏的贴图拉伸了一下,强行高清化了。
  • 光影效果:光影是有点进步,但也不明显。很多场景还是暗搓搓的,显得很阴沉,这倒是符合游戏哥特风格,但细节还是不够。血浆喷溅的效果,倒是比以前精细了一点,血花四溅的时候还是挺有视觉冲击力的,这个好评。

我玩了半天,就觉得这“重制版”的名字,有点给自己脸上贴金的意思。要我说,这顶多就算是个高清化,连“复刻”都算不上,就别提“重制”了。不过转念一想,毕竟是老游戏了,能这么搬上新平台,也算是一种情怀,就别太强求了。

玩法体验:还是那个味儿,但有点腻了

画面虽然不咋地,但我想着好歹是个动作游戏,当年玩的是手感和爽快度嘛进去一打,确实是那个味儿。

  • 战斗系统:依旧是近战双刀砍砍砍,加上远程枪械biubiubiu。莱恩姐那几个吸血鬼技能,什么吸血、飞扑、慢动作,都还在,用起来还是挺流畅的。特别是连招的时候,各种空中连击,把敌人打得毫无还手之力,那感觉还是很爽的。把敌人拽过来吸血,然后甩出去当肉盾,或者直接吸干,这些经典的动作都保留了。
  • 武器和技能:武器种类不多,但每把枪都有不同的弹药类型,比如穿甲弹、电击弹什么的,对付不同敌人还是有点策略性。技能树也挺简单的,就是升级一下攻击力、防御力,或者解锁几个新连招。没什么复杂的系统,玩起来很直白。
  • 关卡设计:典型的线性关卡,就是一路往前杀,遇到障碍就解个小谜题,或者找个开关。当年玩的时候觉得很正常,现在玩起来就觉得有点枯燥了,大部分场景都差不多,敌人种类也有限,玩久了就有点审美疲劳。

当年我玩这游戏的时候,就图一个爽字,现在再玩,虽然基本操作都还熟悉,但玩着玩着就觉得有点乏味了。可能是现在游戏太多了,各种花里胡哨的设计把胃口都养刁了。这游戏的战斗虽然基础扎实,但缺乏变化,来来回回就那几套,玩到后面就有点像是在机械式地重复了。而且视角有时候会很迷,在狭窄空间战斗的时候,经常被墙壁挡住,搞得我手忙脚乱。

boss战也跟当年一样,基本就是看准时机躲技能,然后上去砍。没什么特别惊艳的机制,大部分都是数值上的考验。玩到后面,很多时候都是在硬扛伤害,然后靠吸血续命,不是特别考验操作,更像是考验耐心。

情怀玩家可以试试,新玩家慎入

这《吸血莱恩2重制版》给我最大的感受就是“情怀”。如果你是当年玩过原版的老玩家,想找个机会重温一下,那这个“高清版”还是可以玩一玩的。至少它能让你再次体验一下莱恩姐的魅力,感受一下当年那种纯粹的砍杀乐趣。偶尔拿出来玩几关,回忆一下青春,还是很不错的。

但如果你是完全没玩过的新玩家,冲着“重制版”三个字来的,那我建议你还是先观望一下。这游戏放在现在来看,画面真的算不上玩法也比较老套,缺乏深度和创新。如果你是追求画面细节、丰富玩法、复杂剧情的玩家,那这游戏可能很难满足你的胃口。它更像是一个老玩具翻新了一下,而不是一个全新打造的作品。

我玩完之后,心里五味杂陈。一方面是感慨时间过得真快,当年的游戏现在成了“古董”;另一方面也觉得,有些东西,还是留在记忆里最美不过话又说回来,能再操作莱恩姐砍一遍吸血鬼,也算是满足了我一个小小的心愿。这年头,能让人有点念想的游戏,也越来越少了。

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