说起《地球冒险3》这游戏,它的剧情那真是绝了,我之前听不少人都在那儿神神秘秘地说,这游戏玩完肯定要哭,什么感人肺腑、剧情封神之类的。听风就是雨,但又有点不信邪,觉得一个像素风的RPG,能把人怎么样?结果真去自己“实践”了一下,才发现自己还是太年轻了,真不是盖的,玩下来心都被揪起来好几回。
我记得我最开始接触这游戏,是因为那时候在网上瞎逛,总能看到有人提到“Mother 3”这个名字,评价都特别高。想着既然评价这么高,我总得去看看。那时候官方也没出中文版,我就到处找,硬是找到了那个民间大神们做的汉化版。刚一打开游戏,看着那个卡通风格的画面,我心里还嘀咕,这画面看着挺可爱的,能有多沉重?我当时真没想到,这游戏上来就给我一个大大的“惊喜”。
刚进游戏没多久,那个火灾,还有主角Lucas一家子遭遇的那些变故,尤其是他哥哥Claus的事儿,我的天,我当时直接就懵了,心里咯噔一下。我那时候就感觉,这游戏完全不是我想象中的那种轻松冒险。整个龙族岛原本那么安宁,一下子就被打破了。Lucas和他的老爹Flint,还有那个一直在背后默默支持的妈妈Hinawa,好端端的一家人,突然就天各一方,这冲击力太大了。我玩到那儿,就觉得心里堵得慌,特别替他们难过,尤其是想到Claus的命运,我当时真是没想通,眼泪差点没兜住。
后来剧情慢慢展开,那个什么猪头军团就冒出来了。他们带着高科技,来到这个原始文明的岛上,开始“改造”世界。最让我印象深刻的就是那些“快乐箱”,还有他们把各种动物和道具瞎鸡巴组合起来,弄出一些奇奇怪怪的怪物。我当时就琢磨着,这不就是那种科技文明入侵原始文明的套路吗?但它讲得真不是那么肤浅,它不是简单的侵略,它是在彻底地改变这个世界,改变人们的价值观,甚至改变生命的形态。玩着玩着,我细思极恐,那些所谓的“进步”和“快乐”,背后代价真的太大了。
整个游戏,我跟着Lucas一路走过来,看着他从一个胆小爱哭的小屁孩,一点点地成长起来,变得坚强。他为了寻找自己的哥哥,为了保护这个岛,去对抗那个强大的猪头军团,去拔那些神秘的针。我玩的时候,就特别能代入他的那种感受,一边替他揪心,一边又替他高兴,觉得这孩子终于硬气起来了。还有那些奇形怪状的Magypsies,他们虽然长得挺吓人,但对Lucas的指引和帮助,却特别暖心。每次Lucas遇到困难,他们总能恰到好处地出现,给他力量和方向,让我感觉他不是一个人在战斗。
等到游戏后期,一个接一个的剧情反转,尤其是最终战,我当时玩到那里,直接是呆住了。整个世界,还有那个熟悉的幕后黑手Porky(相信玩过前作的肯定知道我说的谁),一切的一切都串联起来的时候,那种冲击力,我现在想起来都觉得震撼。我玩完之后就反复琢磨,这故事背景,可不就是把人类的贪婪、科技的双刃剑、亲情、失去、记忆、还有最终的希望和成长,全都一股脑儿揉在一起了吗?它没给你一个明确的“大团圆结局”或者“悲剧结局”,它留了一个让你自己去想、去感受的开放式结局,那种余味,特别深长。
我玩完这个游戏好几天都缓不过来,心里沉甸甸的。它不是那种让你打完就爽完的快餐游戏,它是让你思考,让你去感受生命、感受世界。我以前一直觉得游戏嘛就是图个乐子,打打杀杀,最多有个不错的剧情。但《地球冒险3》这部作品,真的彻底给我打开了新世界的大门,让我明白游戏也能是艺术,能传达那么深刻的道理和情感。我这回“实践”,真算是没白费,这故事,是值得我反复琢磨,反复回味。


